indie talk #2 : 你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?
indie talk第一期收到了各位开发者和玩家的积极回复,这里首先感谢大家的支持。同时第一期的话题已经整理成文章发表,点我查看
indienova正在逐步成长,随着用户群体的不断扩大,indie talk讨论广度可能也会继续增加。不过这一次我们想追根溯源,邀请大家随意谈谈自己独立游戏之路的起点。各位的游戏之路可能都有数年甚至数十年之久,但很少有人会从独立游戏开始接触游戏领域。
所以这期的主题就是:你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?
欢迎各位用户畅所欲言,如果时间充足的话我们希望您能除了说出游戏名以外,能够更多地聊聊自己为什么会因为它而开始自己的独立游戏之路。
那么,我们开始吧!
应该是时空幻境,最早还是在大软后面的攻略上发现的,当初惊呼,什么游戏评分这么高。遂入了独立游戏这个大坑,之间虽然与独立游戏渐行渐远,但是因为今年的见证者,便又回归了,吹哥算是我的领路人了
从时空幻境开始的,一开始只是冲着画面和音乐去的,玩到所有星星收集完毕,感慨这作真是当之无愧的神作
没有具体的款,都是慢慢积累的兴趣,只能说几类游戏吧,文字冒险类,生存类,沙盒类,这些反而是激发我做独立游戏。而不是roguelike或者rpg,虽然我的游戏中可能会运用大量roguelike,rpg的元素,但是我更会像文字冒险游戏靠近
超级机器人大战!哈哈哈哈哈!一直想做个同人!
嗯......不清楚- -可能是以撒的结合吧?其实都是慢慢把关注点偏向独立游戏的,不管用什么制作的感兴趣的都会去看一看,玩一玩。
小时候玩 B-Wings,幻想自己成为 Boss
必须是limbo 被彻底震撼到了 知道了独立游戏这个词 从此一发不可收
应该是fez吧
最早的入坑独立游戏已经记不清了,因为很早之前都没有独立游戏这个概念。但是印象最深刻的独立游戏就是To the moon了,用游戏的方式讲述一个感人的故事,第一次碰到这样认真讲故事游戏确实很震撼。
我的独立游戏之旅应该是从07年的《Aquaria》开始的,当时印象中国内还没有“独立游戏”这个概念,后来随着08年《World of Goo》、《Braid》等游戏火了之后才流行开来。
更早的向前追溯的话,我的游戏历程是从"幻想游戏3.7"开始的(简直是暴露年龄系列,不知道的可以去百度),从一个我已经忘记叫什么名字的报刊上看到的,大概玩过几十个吧,基本都是小游戏集合。开发商都是国外的,比较有印象的是 PopCap,做过《怪怪水族馆》、《宝石迷阵》之类的,当然也少不了后来风靡一时的《植物大战僵尸》。等等。
小时玩过的游戏类型比较杂,或许这就是我的游戏启蒙吧,虽然按定义它们不算“独立游戏”,却暗含着某种独立的精神。以至于后来看到真的“独立游戏”出现的时候,特别喜欢它们的新颖创意,天马行空,从此便一发不可收拾。
嗯,有点想不起来了,若是FC时代的也算的话,超级马里奥算不算?PC上的话,最早接触的独立游戏是扫雷......微软出品,也不算独立,再想想......steam最早玩的是以撒的结合。
独立游戏大电影
因为热爱《银河战士》系列听朋友说的我可以试试《洞窟物语》,所以《洞窟物语》是我接触的一个独立游戏,《FEZ》是第二个,之后独立游戏接触的就很多了。
高鸣 交典创艺 不少人被电影影响啊
Humble Ray 这个电影之前根本没听说过“独立游戏”这个词。
恩,其实之前一直都没有独立游戏这个概念
minecraft 不解释
最早接触Cave Story,至今沿用King做头像,再往前就是Flash小游戏(闪客快打算不算?),关注过陈星汉,还记得那时候,一个人坐在网游玩家堆里玩《云》,哈,后来因为Up主Pi迷恋Minecraft很长一段时间。当时确实没有独立游戏概念,一直到《独立游戏大电影》,可能是最对味、影响最深远的游戏纪录片。
super meat boy ~ 加上又看了那部纪录片~
minecraft 最早期预览版,到现在undertale
《粘粘世界》
安卓上最早接触的独立游戏,嗯哼。 BrotherShort
去年才开始接触独立游戏,是以撒的结合·重生
《Limbo》和《粘粘世界》吧
安琪拉之歌 Braid
Braid 和 Cave Story 算是最早出名的了
knytt story
接触独立游戏算是Cloud吧
但是真正感受到独立游戏带来的理念和想法应该是FEZ,菲鱼是个天才
嘛,不过最喜欢的还是Journey
作为一个自认为十分偏数理思维的玩家,对星汉的那种关于世界和人生的理解如此深刻的态度是十分敬佩的
太多了,比如,在我很小很小的時候,有一個很神奇的網站,裡面有著成千上萬款flash遊戲
大概是 World Of Goo 吧,随之听说了“独立游戏节”。 才知道这个在游戏王国中已经被广泛认知的一隅,同时也在心里埋下了“我也要做独立游戏”的种子...
超级食肉男孩
首次接触“独立游戏”这个概念是在入坑steam之后,真正开始明白则是观看了《独立游戏大电影》之后,而首个接触的独立游戏就很不好说了。十几年前风靡一时的flash小游戏算不算独立游戏?
我长大的过程中一直很喜欢玩游戏,但电脑配置太烂导致我只能玩 “ 小游戏 ” ,什么3A级别的游戏想都不用想肯定玩不动,考完高考后我拥有了属于自己的电脑,从此玩游戏就不再有那么多的束缚了,在这个基础上开始寻找一些 “ 更好玩的游戏 ” ,然后就在不断搜索中开始慢慢认识了这个真实的游戏世界。那个暑假我把Cave story、Braid、Fez、食肉男孩、To the moon这些游戏都玩了个遍,《独立游戏大电影》也看了(过了2年再看了一次,好有感触)于是后来就进了Steam的坑啦
说是独立游戏就不太清楚是什么时候了。 但是如果说想做游戏等等的想法的话,大概是从幼儿园开始打游戏时就想着做了。小学在4399玩到了很多优秀的国外flash游戏,所以四年级的时候专门买了一本flash脚本的书看。 想做独立游戏倒不是因为玩了独立游戏的原因,只是做着做着后来才知道这样做叫独立游戏啊……原来如此。
记不太清了,可能是 Limbo 和 Super Hexagon