【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎
HexGameStudio
2020-02-12
大家复工了吗?还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。钉钉打卡:
这个笑容指数我最高可以达到:12
作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。HexGameStudio的第一款游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。
回顾一下:【年末特辑】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界
新的一年,开始新的项目。
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!
说做就做!
于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:
说好的不硬核复古呢。。。
那来玩Switch吧:
Switch彩京重置合集,出了三弹
真的不是在安利彩京(搞huang),是想说我们要做的游戏类型是STG~
受疫情影响,开发进度减速。
测试关卡实录:
欢迎各位抱团取暖:
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