indie talk #7:聊聊你安利最为成功的独立游戏
作为独立游戏爱好者,我们自然要传播自己热爱的游戏。但是安利游戏并不是一件容易的事情,你要找对安利的对象,并且要用简短有力的语言说服他们。
如你们所知,indienova 也在不断地安利游戏给大家,近期蒙灰已久的 Amyway 也要重新开始启动。
那么,本期的 indie talk 我们不妨聊聊:你安利最为成功的独立游戏。
欢迎各位用户畅所欲言,讲讲你们机智敏锐的独立游戏安利故事。
那么,我们开始吧!
安利的最成功的应该是鸟的故事,因为配置要求不高而且流程不长,况且朋友也是文艺青年,所以二话不说就玩了一遍。
玩完之后表示对去月球很感兴趣,最后玩没玩我倒是不知道。
后来还给他安利过新手指南,给他发了个视频链接,他看完之后自己下了一个玩。新手指南真的太深刻了。
饥荒。
因为自己在玩,导致被围观。于是被动安利很多只知道moba游戏的哥们一起挑战生存的极限。(顺便波及到部分人的女朋友- -)
玩了死玩了死停不下来。
诶,没怎么安利过独立游戏,被安利的倒是不少。而且还得看对方都玩过什么游戏,那些被誉为是“神作”的作品,他们并不一定买账。
分享一个故事:在我还在读本科的时候,有个同学和我提起过《Super Meat Boy》,我是手残党玩不来这种游戏,这是背景。然后有一次恰逢 Humble Bundle 打折,里面就有这款游戏,于是我跑到他宿舍,说你看这游戏打折了,要不要入个正版zici一下啊,反正也不贵。当时我也是随口一说,没想到他竟然答应了,就入了包,这是过程。
事情的发展总是那么的可爱而不可预料。我已经忘了这回事了,有一次我去宿舍串门,正好聊起了这游戏。然后他就给我演示了起来,在闪动的屏幕上,我看到他已经全部通关了,绷带也收集了不少。还有各种彩蛋,隐藏角色的独特技能,以及如何卡 bug 瞬移。我才发现自己对这个游戏知之甚少,不禁感叹:要玩到这个程度,得花多少时间和多大的毅力啊。
再后来,他接触到了 Steam,这是必然的好伐。我看到他入了好多情怀游戏。再后来的后来,我就看到他 Steam 里的游戏数目在高速地增长,并且成为了一个坚定的 +1 党,还向我介绍如何倒卖卡牌的黑科技。现在,他的 Steam 游戏数目 1000+,我的 100 还没到。故事到此结束。
现在回想起来,就算没有我,他也会接触到 Steam 的吧,这只是个时间问题。而我也只是较早地接触到了 Humble Bundle,当时还认为是自己发现了黑科技。这能算安利吗?这只是一句话而已。过去的游戏经历对一个人影响还是蛮大的,我只是提前点燃了他的星星之火而已。而很多时候,一句话是解决不了问题的,我们拥有的资源别人并不一定拥有,我们知道的信息渠道别人也并不一定知道。分享了自己的资源和渠道,说不定机缘巧合,就打开了别人心中“游戏”的那扇门了呢?
而这也是 indienova 在做的事,不是吗?
强行给自己打广告,《商人传说》给投个票啊。算不算安利。23333。
不知道为什么安利妹子饥荒很容易,我安利了个战斗方块剧场,然后都在玩.......饥荒
周围都是妹纸,安利游戏好困难的说。。只能自己先打嗨了,然后妹纸们就被吸引了,哈哈哈!想雷亚的游戏deemo cytus特别好安利,画面赞音乐美,一下子就安利出去了还记得打时空幻境和limbo的时候也是拉着室友一起玩,最后发现她比我还厉害!
被安利的游戏很多,安利成功的却比较少!最成功的应该还是i and me吧!画风和音乐都比较适合各个阶级的玩家,如果安利一款恐怖游戏或者是limbo这样的主题明确的游戏,可能就不那么成功了。i and me大家闲下来玩一下,比比谁的过关的速度更快,也不费劲不较真,也算是种享受!
一般我都是向非玩家安利游戏,最成功的是任氏游戏以及 Monument Valley(显然)。
安利别人UNDERTALE吧,这游戏确实演出效果挺棒
FTL 吧,过节送一圈,至于算不算安利成功……摊手
我自己安利最成功的大概是饥荒。
我就是看别人玩了一次就念念不忘,steam搜了有就入了(虽然自己实际玩的时间并不多)。然后我只跟朋友提了一句,一段时间后发现他也已经入了,推荐游戏从来没有这么顺利过哈哈~
其实也许是“有名”的游戏综合素质更好更容易安利吧?比如以撒,不过以撒也容易出现觉得自己手残不想尝试的情况;又或者undertale,但是它没中文的话真的太难安利了。饥荒完美避过各种门槛,画风又好,感觉容易安利很有道理!
木有成功的说.. _(:з」∠)_
曾经多次跟身边的人提起 to the moon ,可是他们当看到画面跟玩法的时候就望而却步了,看来下次要安利妹纸试试
Anyway 这 BGM 还是一致好评的 23333
我身边的人就算给他安利3a都很困难,所以独立游戏都只在网上安利过。安利最成功和安利最多的独立游戏绝对是FEZ
一样是饥荒,只要你在玩饥荒,就会有人过来问 这是啥玩意儿啊
话说安利的最成功的......貌似没有什么,安利电影倒是都很成功,就算是伍迪艾伦老头子的也都推销出去了,估计还是因为让人花钱买游戏挺难得。我的中学已经算顶尖中学了,但是周围用steam不用三大妈的还是少数,但至少有。我去斯坦福做研究时,几个台湾大学的学长们都在用,也许也是两岸的差距吧。
我安利了不少游戏(包括非独立游戏)
但是结局都不怎么样
你还玩这种小游戏——安利某个看起来很老的像素游戏的结果
ps.安利了我的世界后,我就整天被某人的mc内容刷屏,安利饥荒以后,我就整天被某人的饥荒内容刷屏。我还是不要再安利游戏了吧TAT
没安利过什么独立游戏耶,反倒曾经被网友安利了《Braid 时光幻境》。最初因为看着游戏时数少,差点就错过了这款改变独立游戏史上有革命意义的作品了。
如果『小作坊』制作也算,我是曾经向那位向我安利了《Braid》的网友安利了《塔罗斯的法则》(这定语从句读起来好纠结)
饥荒+1,成功把室友带进坑一起玩联机,然后她又把宿管阿姨的儿子带进坑一起玩联机,现在她玩联机版的时间比我还多。。。
饥荒+2 也是我Steam入的第一个游戏=L=,那时候安利了三个宿舍一起玩
安利最成功的游戏,莫过于战斗方块剧场了2333,用这款游戏成功的把一群人拉入steam巨坑,从此一去不复返踏上加一路
08年 独立游戏井喷的时候 安利了 hammerfight 蜡笔物理学 安其拉之歌 等等一众 优秀的独立游戏 那几年优秀的独立游戏真是井喷 质量太高了 完全不需要怎么安利 发几张截图 实际游戏视频 就能引来关注
最近要安利的话就是hammerfight的续作吧 算是情怀
我非常推荐这款游戏One Way Heroics,高可玩性,随机地图,永久死亡,多结局,含收集要素,我虽然游玩时间并不多,但是在接触正版之前我是一直在打免费版,自从PLUS出了那天,我是秒买DLC的,不为什么,玩了几把之后,PLUS的改变令我又重新体验到这款游戏的乐趣,可以说你一开始只玩过原版,现在这个DLC的PLUS版就是一个新游戏,我最近一次死亡是因为逃了通行费,被收费员追杀,然而你并不能打赢他毕竟他每回合都是*2状态.PLUS出了以后,马上开始了打折,本体+DLC也就50块不到,虽说这游戏没有中文,日文需要转区,但是这并不是什么问题,里面的武器鉴定过你大概都知道什么意思了,而且基本都有汉字的存在,所以不要担心,如果真的不懂,我建议你打开谷歌翻译去玩英文版,这游戏说真良心,不过我挺希望官方出个中文然而我还没全成就达成XD,不过有个遗憾,就是!官方!你没出!OST!这游戏OST!我要报警,特别是PLUS的音乐!!!!!!求你出个OST好不好.----------------------------引用Leve(本人)steam评论
安利。。只是拉舍友玩Don't starve together。然而steam仓库还有一份一直在吃灰,没送出去。
很惭愧,几乎没有成功安利过任何游戏,更别说独立游戏了。身边的人不是不玩游戏的就是LOL的= =