综合讨论组

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这是一个可以畅所欲言的小组

一个游戏需要多少个主角才够?

水瓶座阿斌 2016-11-25

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相比于市面上很多动不动几十个上百个角色的游戏,《影子来了》只包含十个角色。第一个版本我们只有5个角色。

一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?因为对于这个游戏,至少目前版本,为了维持平衡,不同的角色间是没有能力差异的。我想,很多游戏也是有类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。

那么,这时候就面临两个选择:

  1. 低成本开发N多套皮肤
  2. 精心设计几套精品皮肤

一个角色,能力上已经没有差异了,如果表现上再只是简单的换换色,换换点缀,我自己是没有什么收集的冲动的。

所以,我们选择了第二条路:每一个角色都一样用心去设计

这也是我们在坚持的,也是比较引以为豪的一点:不应付

第一个版本的时候,我们只有5个角色。Deadline之前,我一直在说,够了够了,不要把时间花在堆皮肤上,把时间花在提升玩法上,这样才留得住玩家。不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

第一个版本发布以后,很快反馈就回来了,果然,玩法偏简单,变化太少。

那么,变化太少,是指角色太少么?

显然不是啊。

后来,我们又对玩法进行了丰富。

这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了。



(转发自:原日志地址
 

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