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2017 GlobalGameJam CiGA 中国区 现场作品讨论区

[GGJ2017][深圳_14组][dididi][Whaves]

姬坂乃爱厨 2017-01-21


  • 所在分场:深圳
  • 队伍编号:14
  • 队伍名称:dididi
  • 游戏名称:Whaves
  • 队伍人数:9
  • 所用引擎:Unity
  • <队伍合影>
 
姬坂乃爱厨 2017-01-21

Day1,组队(非常多人),公布主题后进行了一系列讨论,否决了一系列游戏类型后,选择了基本上达成共识的冒险解谜类为游戏类型。根据美术的想法,大致选择海底作为游戏的场景。初步确定游戏玩法,但是策划之间还是存在一些分歧。晚上程序初步完成简单的demo

音效方面决定采用1,5,升1三个钢琴单音来表示主角发出的三种不同的波形。

Day2上午,全面开工,暂定游戏名称(waves+whales合成词),核心故事,地图机关的类型,美术开始绘制主角。

 
姬坂乃爱厨 2017-01-21

Day2下午,游戏改变开发方向,从更重视动作变为更注重地图的探索。对主角移动的手感进行调整,修复bug。美术基本完成地图场景的图像制作。否决了主角发射多种不同波形的设计。

Day2晚,用做好的预设进行关卡的拼接。

 

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