游戏框架开发的差不多了,诚邀美术大神一起完善游戏内容
本人程序员兼策划,项目为种田类模拟经营游戏。游戏灵感主要来源于星露谷物语、牧场物语系列、动森系列、其他模拟经营游戏和开放世界游戏。未来计划上线Steam
关于已经开发的游戏框架:
游戏采用Unity开发,已经包含了种田类模拟游戏的基本功能,包括:
1.种植 2.采集 3.钓鱼 4.烹饪 5.社交
在此基础上我也根据自己对游戏的理解开发了一些同类型游戏没有的新东西:
1.地图、场景、NPC等资源的动态加载系统 —— 实现无缝小型开放世界
2.动态生成的天气系统,和可根据天气同步改变的游戏环境 —— 下雨天耕地会变湿不用额外浇水,鱼塘里的鱼种类会改变,会刷出特殊种类的蘑菇,NPC会回到屋子里躲雨。
3.超高互动的游戏环境,所见即所得 —— 玩家在游戏中见到的所有东西我都尽力增加了可互动元素,树林里的树可以砍,树上的果子可以摘,草可以割,花可以采,地可以挖、沙滩上的贝壳可以捡,鱼可以抓
4.聪明的AI —— 可根据友好度和玩家的行为作出各种反应,会根据友好度送礼物收礼物,能够跟玩家交友结婚,能够自主种植、采集、钓鱼等(结婚之后他/她也能帮你干这些)
关于游戏开发理念:
我希望组建长期运营的小型独立游戏工作室,当前项目结束后也会继续推进下一个作品开发,为各位有才之士提供可以愉快工作的场所。
对于游戏开发,我最看重的是1.游戏性 2.自由度 3.玩法创新。我本人是个重度单机游戏玩家,不论是日式游戏、美式游戏,RPG、模拟经营、动作、策略各种大作或小的独立游戏游戏我都非常喜爱。我希望在项目中把各种游戏的长处有机的柔和,创造出独特的游戏体验。
招聘职位和要求
1.项目主美。3-5年工作经验,项目关键人物,不接受新手。
要求:多才多艺,能够驾驭休闲题材作品,能够驾驭多种美术风格。参与制作各种美术资源并负责整个项目的美术风格把控,包括场景设计,角色设计,UI设计,建模等。熟悉Unity引擎,有项目开发经验,能够把控项目开发进度。待遇可谈,我尽力给出能让你安心的基本工资和可以一夜暴富的项目提成
2.3D建模,UI设计,场景设计若干。经验不限,
要求:热爱游戏开发,擅长团队沟通,能够按时高质完成分配的工作。
有意者欢迎把简历发送到邮箱 zsdrcdsq@live.cn ,我看到后会尽快回复
欢迎转发推荐,支持国产独立游戏开发,谢谢!
薪资待遇有无范围?