Unity 2D 开发小组

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游戏开发日志#20210121#素材绘制

准备自己开发一个像素风的登月题材游戏。暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的。

一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。

素材更新20210121

  • 阿姆斯特朗使用的转为登月改造的哈苏中画幅胶片相机
  • Image title
  • 大致的素材,拆分了一部分常用素材

Image title

  • 人物参考素材
    Image title
(转发自:原日志地址
 
ktrno 2021-02-24

自己开发很累的,不找个团队一起吗,分担压力,专精做细。

 

ktrno 找了几个好友一起开发了,而且推翻了横板形式,决定采用俯视角45度。

 
ktrno 2021-02-24

孜然鸡丁 挺好,贴合俯视角的核心玩法就好, 俯视角和横版各有特色,看表现手法了。  如果单从你放出的这几张素材看,我猜怕不要做成资源收集类了吧。

 

ktrno 可能会有探索与生存的元素了:P

 

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