综合讨论组

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这是一个可以畅所欲言的小组

鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

霍霍 2021-02-09

鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~

技术策划:

岗位职责:

1、具备关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡设计、构思新的战斗系统。

2、协助其他策划与程序、3D等沟通,制定符合设计需求的技术解决方案。

3、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本等相关功能。

4、制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。

任职要求:

1、完整参与过至少一款手机或主机游戏的开发。

2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有3年以上工作经验。

3、有良好的编程能力,熟悉Python、JavaScript、C#等任一编程语言;熟悉U3D引擎。

4、游戏经历丰富,对各种品类游戏均有涉猎者优先。

5、有独立制作游戏经验者优先。

关卡策划:

岗位职责:

  1. 参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;
  2. 设计具体的游戏关卡内容,对关卡进行搭建和布置,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作;
  3. 与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;
  4. 对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;
  5. 对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进。

任职要求:

  1. 本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;
  2. 能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进,包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;
  3. 逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习,对各类游戏都有自己的理解;
  4. 了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;
  5. 能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;
  6. 各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先

游戏客户端开发工程师

岗位职责:
1. 负责游戏中核心模块设计及实现;
2. 独立开发Gameplay模块及优化;
3. 根据需求分析并设计出合适的解决方案;
4.  持续优化游戏的视觉体验和性能参数。
任职要求:
1.  本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.  2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先;
3.  通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;
4.  良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;
5.  有扎实的编程基础和算法基础;
6.  热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识。

 

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