游戏历史上的今天:《红侠乔伊》(北美),《文明》(超任)
10 月 7 日

每日 12:00 am 更新    1

注意:未经授权允许,请勿转载。如需合作转载,请使用页面下方 "快速联系"。

2003:《红侠乔伊》北美

《红侠乔伊》是一款一眼看上去就特点鲜明的游戏,尤其是以美漫卡通风格而夺人眼球的艺术风格;它的故事也非常典型地描绘了日常与幻想之间的或许模糊的界限:17 岁的没谱青年乔伊在观看超级英雄蓝色队长的最新电影时阴差阳错进入电影世界,从而一举成为红侠乔伊。后续故事当然涉及成长与退缩不一而足,不过,即使游戏到这里就止步,我想它也会是一个还算不错的佳作,因为有限资源已经足够让它成为一个跨媒体品牌,模样与故事通通讨喜,游戏与漫画的结合顺理成章,而事实上,它也的确是这么做的。《红侠乔伊》不仅成为一款游戏系列,也形成了动画、漫画,甚至参与广告行业。

但出身于 Capcom 与神谷英树的《红侠乔伊》显然要比以上讲述的一切还要更多:这款作品从表面上看来就是一款被装入现代外表的平台动作游戏,可在这里,现代外表与内核都必须存疑。如果我们用卡通渲染的技术外表去界定它,那么与之相对的内核当然指的就是《马力欧》、《洛克人》等平台动作经典。可是《红侠乔伊》的传承却要更加古早,直接穿梭进入街机时代,至 Punch-Out、《快打旋风》,以高难度与动作技巧著称,而非单纯的手眼快速反应。

至于现代一派,《红侠乔伊》也有一些独创设计,具体来说就是控制时间与空间的 VFX 之力。这种力量能够用来解谜,但主要用于战斗,在一代之中,主要是 Slow,MachSpeed,和 Zoom 三种,譬如 Slow 将减速周遭环境等。玩家使出 VFX 之力的前提条件在于积攒足够的 VFX 点数。

通过正确针对敌人攻击,并且经由连击最大化,玩家不断获得 VFX 点数,玩家需要不断钻营打磨技术,由此极大地提高了重玩乐趣。与电影意象结合的甚至名称即为 VFX 的能力,伴随不断回溯的胶片影像,与时空变换的能力相互关联,带给玩家一种华丽的演出感。

《红侠乔伊》不止表面上的复古与前卫,而是在内里深入挖掘很多,这使得它成为了比看起来更加独特的作品,也就难怪得奖无数,并且成为许多人 GameCube 回忆之中的亮色。

1991:《文明》登上超任

作为一名玩家,哪怕就算你从没玩过,也一定听说过《文明(Civilization)》这个系列的游戏。

《文明》的全称是“席德・梅尔的文明”(Sid Meier's Civilization),由 Sid Meier 和 Bruce Shelley 设计,1991 年由 MicroProse 在 PC DOS 上发行,后来移植到多个平台。今天(10 月 7 日)是日本超任版本的发行日期。

《文明》系列玩法基本一致。玩家的任务是通过控制城市发展、探索、政府、贸易、研究和军事等各个领域,在几千年的时间里领导整个人类文明。玩家可以控制各个单位,推进游戏世界的探索、征服和定居。玩家还可以做出设定政府形式、税率和研究重点等决策。玩家的文明与其他电脑或玩家控制的文明进行竞争,玩家可以与这些文明建立外交关系,最终可以结盟,也可以导致战争。

超任版本

在开发《文明》的时候,其实 1980 年已经有一款同样命名为《文明》的来自 Avalon Hill 的桌面游戏。而且 Meier 对它的科技树也有所参考,不过游戏中的科技树是非线性的。但是由于主题类似,而且还有科技树的参考,Meier 还是通过谈判获得了 Avalon Hill 的授权,避免了潜在的纠纷问题。不过游戏的名称 Sid Meier's Civilization 还是加上了“Sid Meier's”以有所区分,后续这也成了一个传统,“Sid Meier's”也成了品质代表的金字招牌。不过这段历史可以看出,游戏版本的《文明》还是跟桌游有着一定的渊源的。有趣的是,后来又有一款名为《文明》的桌游则是通过参考《文明》的电脑游戏来开发的。

当游戏完成并准备发布时,Meier 估算总的开发成本为 17 万美元。1991 年初发布的时候,对该游戏的宣传预算很少,但是通过玩家们的口口相传,这款游戏最后取得了令人瞩目的成就,最后售出了一共 150 万份。

现在,《文明》已经被公认为是历史上最具影响力的电脑游戏之一,它开创了回合制 4X(explore, expand, exploit, 以及 exterminate)游戏类型,也是这个类型中最重要的作品之一,自它之后的所有的回合策略游戏几乎都遵循了它所开创的原则。同时,它还衍生出了很多开源的项目,现在,玩家已经可以利用这些开源项目轻易的创作一款“文明 like”的游戏。在几乎各个游戏回顾的榜单里,不论是历史上的 Top 100 还是 Top 10,几乎都能发现《文明》的身影。

《文明》系列也一直延续了下来,直到今天,我们还能玩到最新版本的游戏,相信这个系列将会是一棵常青树,永远延续下去。

1991 和 2016 年《文明》的对比

本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

 分享

您还可以下载我们已经结集制作的 PDF 版《游戏记忆 GaMemory》

免费下载结集的 PDF 版《游戏记忆 GaMemory》

参与此内容的讨论

  1. bloodgroup 2020-10-07

    再来一回合,天亮了……

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册