游戏历史上的今天:《耻辱》发售
10 月 9 日

每日 12:00 am 更新    0

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《耻辱(Dishonored,冤罪杀机)》是一款著名的潜入动作冒险游戏,由 Arkane Studios 开发,Bethesda 发行。游戏风格蕴含了多款游戏,如刺客信条的自由度,生化奇兵的科幻类魔法等等。

故事发生在一个虚构工业城市丹沃尔(Dunwall)中,作为群岛帝国(Empire of the Isles)之首都,丹沃尔自一名自然哲学家多年前发现鲸油(Whale Oil)能作为燃料后迅速发展为工业与捕鲸中心,但鲸油其后被用于武器发展而导致政府腐败压迫人民。同时市内出现鼠疫,大量贫民染病身亡,患者性情变得凶暴,且因出现眼部流血之症状而被称为“哭泣者”(Weepers)。自帝国女王被刺杀及其女儿兼皇室正统继承人被掳走后,丹沃尔市被一极权政权统治[34],大量患病市民被政府驱逐或杀害,市内秩序由踏在机械高脚上之重装甲弓兵“高脚人”(Tallboy)维持,市内各区也被能即时粉碎任何入侵者之电磁墙“光之壁”(Wall of Light)分隔。地下组织“保皇派”(Loyalists)成立并以推翻政府及扶植女王女儿成为新女王为目标。游戏主角为担任女王保镖之皇家护卫科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano),在被诬陷为杀害女王之凶手后化身为刺客向陷害他的相关人士复仇。为协助玩家融进角色,设计师把科尔沃设定为无声角色。——介绍来自维基百科

在《耻辱》中,玩家可以通过常见的杀戮来完成任务,但是更强调利用潜行与环境来进行。也就是说,每个任务都有多种完成方式,包括不同的潜入路径,不同的策略方式,这能让玩家体验到更多乐趣。而挑战全部以潜入和暗杀形式通关,已经成了《耻辱》粉丝们不懈追求的标准目标。

暗杀最高

游戏中,玩家还可以获得多种超自然能力,根据自己的喜好来对各种能力进行升级。比如可以附体老鼠或者占据身体,乃至扭曲敌人感官和心灵传送,不断的升级这些能力就能形成玩家自己的攻关风格。玩家们津津乐道的支配小动物的能力,比如附体老鼠之后,就可以以老鼠的视角四处穿梭,并在适当地点变回自身。

老鼠的视角

不过,通关一次是不可能取得所有能力的,因此游戏可以进行多个周目,体验都会有所不同。

游戏中,玩家也可以进行道德抉择,如果敌友不分的话,也是允许的,但是会增加混乱(Chaos)值,同时这些不同的决定也会影响到后面世界和游戏进程,游戏按最终混乱值和某些角色的生死而分为两个结局,多个方向。

这些出色的设定使得游戏发售后获得了普遍的好评,尤其是高自由度的任务完成方式更是得到一致的赞扬,这也让《耻辱》成为潜行类游戏的革命性之作,对后来的带有潜行元素的游戏产生了不小的影响。也让它的重玩价值非常高。甚至,有媒体评价说游戏给了玩家太多的自由选择,反而无所适从。而重玩《耻辱》简直也成了强迫症一样的存在。

游戏获得了众多奖项,并且开启了《耻辱》系列,后续作品不断的发售。《耻辱》获得了 MC 媒体平均 90 分的高分,而正统续作《耻辱 2》也保持了 88 分的高分值。可见,《耻辱》系列是不可不玩的大作。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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