游戏历史上的今天:《耻辱》,《游戏发展国》(智能手机)
10 月 9 日

每日 12:00 am 更新    1

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2012:《耻辱》

《耻辱(Dishonored,冤罪杀机)》是一款著名的潜入动作冒险游戏,由 Arkane Studios 开发,Bethesda 发行。游戏风格蕴含了多款游戏,如刺客信条的自由度,生化奇兵的科幻类魔法等等。

故事发生在一个虚构工业城市丹沃尔(Dunwall)中,作为群岛帝国(Empire of the Isles)之首都,丹沃尔自一名自然哲学家多年前发现鲸油(Whale Oil)能作为燃料后迅速发展为工业与捕鲸中心,但鲸油其后被用于武器发展而导致政府腐败压迫人民。同时市内出现鼠疫,大量贫民染病身亡,患者性情变得凶暴,且因出现眼部流血之症状而被称为“哭泣者”(Weepers)。自帝国女王被刺杀及其女儿兼皇室正统继承人被掳走后,丹沃尔市被一极权政权统治[34],大量患病市民被政府驱逐或杀害,市内秩序由踏在机械高脚上之重装甲弓兵“高脚人”(Tallboy)维持,市内各区也被能即时粉碎任何入侵者之电磁墙“光之壁”(Wall of Light)分隔。地下组织“保皇派”(Loyalists)成立并以推翻政府及扶植女王女儿成为新女王为目标。游戏主角为担任女王保镖之皇家护卫科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano),在被诬陷为杀害女王之凶手后化身为刺客向陷害他的相关人士复仇。为协助玩家融进角色,设计师把科尔沃设定为无声角色。——介绍来自维基百科

在《耻辱》中,玩家可以通过常见的杀戮来完成任务,但是更强调利用潜行与环境来进行。也就是说,每个任务都有多种完成方式,包括不同的潜入路径,不同的策略方式,这能让玩家体验到更多乐趣。而挑战全部以潜入和暗杀形式通关,已经成了《耻辱》粉丝们不懈追求的标准目标。

暗杀最高

游戏中,玩家还可以获得多种超自然能力,根据自己的喜好来对各种能力进行升级。比如可以附体老鼠或者占据身体,乃至扭曲敌人感官和心灵传送,不断的升级这些能力就能形成玩家自己的攻关风格。玩家们津津乐道的支配小动物的能力,比如附体老鼠之后,就可以以老鼠的视角四处穿梭,并在适当地点变回自身。

老鼠的视角

不过,通关一次是不可能取得所有能力的,因此游戏可以进行多个周目,体验都会有所不同。

游戏中,玩家也可以进行道德抉择,如果敌友不分的话,也是允许的,但是会增加混乱(Chaos)值,同时这些不同的决定也会影响到后面世界和游戏进程,游戏按最终混乱值和某些角色的生死而分为两个结局,多个方向。

这些出色的设定使得游戏发售后获得了普遍的好评,尤其是高自由度的任务完成方式更是得到一致的赞扬,这也让《耻辱》成为潜行类游戏的革命性之作,对后来的带有潜行元素的游戏产生了不小的影响。也让它的重玩价值非常高。甚至,有媒体评价说游戏给了玩家太多的自由选择,反而无所适从。而重玩《耻辱》简直也成了强迫症一样的存在。

游戏获得了众多奖项,并且开启了《耻辱》系列,后续作品不断的发售。《耻辱》获得了 MC 媒体平均 90 分的高分,而正统续作《耻辱 2》也保持了 88 分的高分值。可见,《耻辱》系列是不可不玩的大作。

2010:《游戏发展国》(智能手机)

提到“开罗游戏(Kairosoft)”可能模拟经营游戏玩家都会有些印象,他们出品的模拟经营游戏类游戏别具特色,以其一以贯之的美术风格和让人上瘾的玩法广为人知。

其实开罗游戏从 1996 年就开始了,那个时候是在桌面平台上制作模拟经营游戏,2007 年才开始成立公司。但是在移动互联网时代,他们迅速火爆,而且持续推出大量优质的游戏,涵盖了商业社会的各个方面。他们的游戏类型大多是模拟经营或模拟类,视点采用俯视视角,并采用像素风格,美术上也很有统一的复古风格。

今天这款《游戏发展国(Game Dev Story)》其实在 1997 年就在 Windows 平台发布,今天是 iOS / Android 平台的发布日期:10 月 9 日。

游戏中你需要管理一家游戏开发公司,从最初的一个小公司,通过不断的开发游戏,获得发展,最终成长为一个游戏的巨头。游戏中玩家要不断做出决策,目标就是创造出热门的游戏。玩家可以控制一系列会对最终游戏品质产生影响的决定,比如员工的人事变动、人员培训、获取平台授权、开发方向,乃至市场调研、广告投放、参加展会,甚至在困难阶段贷款等,事无巨细。而在制作的游戏发行后,还要焦急的等待最后的结果,媒体评分和销量都很重要,一旦成功盈利,就可以扩大规模,这样更能相对容易的创作出大卖的游戏爆款。

由于游戏细节涉及到方方面面,因此变化也很多,在初期创作出一款大卖的作品并不容易,但是情况会随着玩家对游戏的深入了解逐渐变好。所以大部分玩家在掌握了技巧之后,制作出游戏中的爆款问题就不那么大了。尤其到了后期,制作出成功游戏变得很容易,这一点比较可惜,也被一些媒体诟病。但总的来说,它还是以相当丰富的内容和众多的“梗”而被广泛认可。

说到“梗”,如果您对游戏行业比较了解,就会发现游戏中有大量的历史相关内容,仿佛一个小型的游戏发展史。虽然由于版权原因不能明确说出新主机或者媒体的名称,但玩家如果对游戏行业有一定了解的话,相信一定知道都在指代哪些,反而让游戏变得更加有趣。每当游戏中出现一个新平台的时候,你都会在心里忍不住说:“哈,原来是这个!”

《游戏发展国》发行后收获了评论的好评,MC 得到了 86 的高分,因为它实在是太令人上瘾了。每一个对游戏开发感兴趣的玩家都不应该错过它。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. bloodgroup 2020-10-09

    界外魔之死也不错啊

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