游戏历史上的今天:《外星双傻》
3 月 12 日

每日 12:00 am 更新    4

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1992:《外星双傻》

提起世嘉经典作品,估计现在国内的新玩家第一反应都是《索尼克》,其次是《战斧》、《Outrun》、《太空哈利》这些游戏, 《托杰与厄尔(ToeJam & Earl)》 的名字对于国内玩家来说可能会有些陌生。但是在上世纪九十年代初期,于 Mega Drive 平台上发售的这款游戏在当时的北美地区反响非常热烈,现如今提起 ToeJam & Earl 不少玩家都会开始回忆起自己的童年,而世嘉也一度将这两个角色当成自己的吉祥物,并开发了几个续作。初代 ToeJam & Earl 1991 年 3 月 12 日发售,也算是 MD 早期游戏之一了。

游戏封面上的两个角色名字正如标题所示——ToeJam 和 Earl,两个外星人。从大金链子、墨镜、鸭舌帽等特征来看,你应该能感觉出来这俩外星人的与众不同之处。其实在进入游戏后,如果你能耐心看完片头动画,他们两个会做个很完整的自我介绍。托杰和厄尔是自称“Funky Aliens”,来自“Funkotron”星球的说唱歌手,在一次星际旅行中,两个人的飞船“”被陨石砸中,掉到一颗未知的星球上摔得四分五裂。游戏的目的就是要玩家在星球上找齐飞船的所有部件,重新拼装好它,然后回家。

飞船的翅膀是两个大音响,一看就是音乐人士 

又是 Rapper 又是各种 Funky 的,游戏风格自然也是如此。本作的一大特色便是游戏音乐,基本上每支曲子都是低音十足,鼓点灵动的放克乐,妥妥的 Old School Hip-Hop 风。而色彩鲜艳的画面下主角走路以及闲暇的动作也都是拽拽的样子,所以整个游戏都给人一种嘻哈时尚的风范。话说 MD 比起 SFC 目标玩家可能更偏重欧美市场,所以世嘉整体音乐风也比任天堂和 Square 等厂商更偏欧美风一些。《索尼克》、《怒之铁拳》皆如此,而这一点在 ToeJam & Earl 身上表现得更加突出了。

网易云掉链子了,从 BandCamp 上找来一首 Remix 版本的,听个意思 

另外本作有趣的一点是,游戏中的地图是随机生成的(是的你可以称它为有 Roguelike 元素的游戏)!在每次游戏开始之前,玩家都可以自定义游戏的难度和地图特点,然后让系统自动生成地图。玩家需要在每一个小的区块上收集物品找到传送门,然后前往其他区域。这一点在当时的游戏市场上尤为可贵。所以就算游戏过程节奏比较慢,但每次完全不同的体验会让游戏的可玩时间大大增加。玩家在地图上会遇到各种各样的敌人,而唯一反击的方式只有扔西红柿。所以游戏过程中玩家还需要多收集一些有用的道具,比如“疾跑”或者“番茄雨”等等,以方便解决一些燃眉之急。

游戏的主开发者 Greg Johnson 在上学期间迷上了 Rogue 这款游戏,之后便一直想要做一个类似的游戏。毕业后 Greg 去了 EA 工作,并参与开发了 Starflight 系列两作。工作期间他自己便慢慢构思了 ToeJam & Earl 这款游戏的角色和玩法,并将其告诉了一个程序朋友 Mark Voorsanger,二人一拍即合,成立了 Johnson Voorsanger Productions 工作室(后更名为 ToeJam & Earl Productions),并带着游戏的企划与世嘉北美进行了沟通。当时世嘉为了与任天堂分庭抗礼,也需要一些新的 IP,所以 ToeJam & Earl 就顺理成章地登陆了世嘉主机平台。游戏借着 1991 年世嘉在北美圣诞季的优异表现销量颇为惊人,据统计超过了 35 万份。尽管本作太过于另类,但幽默的表现、优秀的音乐、随机生成关卡以及支持本地双人合作等特点也使这个作品得到了玩家们的认可。

当时主机上比较少见的随机地图设计 

后来随着世嘉的衰败,ToeJam & Earl 出到第三代之后,Greg 和 Mark 的工作室便解散了。Mark 在 EA 干了几年以后退出游戏界,成立了一家咨询培训公司。而 Greg 则成为了一名独立开发者,并创建了 HumaNature Studios。比较有名的作品可能要数 2014 年推出的 Doki-Doki Universe 了。

Doki-Doki Universe,PS+ 会免过,风格依旧独特 

2015 年初,Greg 在 Kickstarter 开启众筹,决定做 ToeJam & Earl 的新作——ToeJam & Earl: Back in the Groove。项目筹得 50 万美元,并预计在 15 年 11 月份推出,但中间经历了不少波折,游戏最终在 2019 年上架。


历史资料

《皇家骑士团》杂志广告

《死或生》媒体报道:前瞻 GamePro 116 May 1998 p.82

《死或生》杂志广告(法国)

《死或生》杂志广告

《死或生》街机海报

《外星双傻》广告(巴西)

本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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参与此历史的讨论

  1. 红旗下的蛋 2018-03-12

    居然没玩过……

  2. MeowSnow 2018-03-12

    _(:з」∠)_随机地图的系统看起来挺奇妙的,居然不是瓷砖而是不规则的地形。

    • eastecho 2018-03-12

      @MeowSnow:我也对这个随机地图有些兴趣

    • MeowSnow 2018-03-12

      @eastecho:_(:з」∠)_看起来最下面的新作反而是瓷砖的,莫非是再没人能重现的什么黑科技吗。

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