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1993:《快杰洋枪 3》
《快杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一,想了想可能也有小时候过年期间跟其他小伙伴熬夜一同通关的情怀加成。本作由曾制作过《R-Type》和《绝体绝命都市》系列的 Irem 开发,从标题上你也能看出,本作是该系列的第三部作品,于 1993 年 3 月 30 日发售,仅有日版。
既然提到了这部作品,我们不妨从它系列的源头开始简单介绍一下这个系列。《快杰洋枪》日文名字为《快傑ヤンチャ丸》,国内译名中的“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版的名字是 Kid Niki: Radical Ninja。初代发售于 1987 年,除了 FC 版和 NES 版以外,还有个街机版本。而这个街机版本前阵子登陆了 Switch 的 E-Shop 和 PS4 商店,不知道你有印象没有。游戏前后三代剧情都非常一致——英雄救公主。初代中,坏人向轮玄想占领江户城(风铃城),就绑架了城中的胡桃公主。公主用飞鸽传书,向洋枪丸发送了求救信息。为了救出公主,掌握了回旋剑术的洋枪丸便出发了。本作是非常典型的闯关游戏,不过难度不小,主角属于一碰死那种,很有当时游戏的风格。
二代于 1991 年发售,剧情跟一代差不多,也是救公主(公主名字是 Miko),不过洋枪丸造型变得精致了一点,像个矮个儿小猴子……其实长得不一样很正常,因为在我刚看到的一张模糊的官方设定中,GameBoy 上的《元祖洋枪丸》、FC 上的《快杰洋枪》和《快杰洋枪 2》中,三个主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。
主角的攻击方式虽然视觉上跟一代比起来有些相似,但武器却换成了棍棒。游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩的关卡顺序。本作加入了一些隐藏要素,游戏性得到了提升。另外游戏加入了血条概念,洋枪丸一条命有三滴血,起码跟初代相比能多抗一阵子。从二代开始这个系列就没有美版了,也许是初代销量问题所致吧。
然后就是今天我们要聊的三代了。《快杰洋枪 3》日文名为《快傑ヤンチャ丸 3 対決!ゾウリンゲン》,对决后面那个词就是系列大 Boss 向轮玄的名字了。所以剧情还是一样:向轮玄带领一波人又霸占了江户城,而且想要除掉主角洋枪丸(按照敌人和公主的名字看,这位貌似是初代的洋枪丸),为此绑架了胡桃公主。胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)的情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!(鸽子死得太冤了!)所以我们的洋枪丸再次出发!你说,这跟马里欧救桃花公主是不是一个套路。
本作中洋枪丸的造型再次大变身,身高有所增长,也扎起了散乱的头发,着装品味也好了不少。只是可惜啊,长大变成猪腰子脸了。卡带说明书上还附带着洋枪丸的绘画歌,第一步就是先画个猪腰子。
另外也许是先入为主的原因,我最早接触的就是三代,后来横向一比较,觉得三代的系统就要比前两作整体高出一个档次。虽然洋枪丸还是用棍子,但至此他不乱抡了。攻击方式有真空波、大车轮、上下突刺等等,而 SlideKick(下铲冲刺)、回旋跳等特殊移动方式也让洋枪丸的机动性更强。关卡虽说较为线性,但是有很多通路被门锁住,所以玩家还要在场景中寻找钥匙。六个主关卡风格各异,Boss 各具特色,作为横版动作闯关游戏来说已经非常出色了。
另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下。尤其前两关,十分带感。
有关这个游戏值得一提的是,很多人小时候(包括我)最先接触到的并不是《快杰洋枪 3》原作,而是一个叫《玛丽十四》的 hack 版。当时国内盗版卡带商为了蹭“超级玛丽”的热度,把不少作品改两下就冠上了马力欧的名号,《冒险岛 2》、《战斗原始人》、《成龙之龙》都遭此毒手,《快杰洋枪 3》也不例外。标题画面上的洋枪丸直接被改成了戴着白帽子的马力欧,而关卡中的敌人和物品也做了相应修改,还挺细心。
至于没怎么提的 GameBoy 上的《元祖洋枪丸》,因为个人不熟悉就不多提了,看起来像是改编自初代《快杰洋枪》(因为第一关音乐是一样的,主角长相和攻击方式也是)。这个系列到 93 年的《快杰洋枪 3》算是画上了一个句号。2018 年街机版重登 PS4 和 NS 也算又刷了一波存在感。不知道你以前有没有玩过这个系列呢?
历史资料
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超级玛丽14,小时候玩得不亦乐乎。
最近由 RockTaoist 修改于:2023-04-05 14:04:02