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1988:《双截龙》
之前写过 FC 平台上的《双截龙 3》,今天我们来聊聊初代。最早《双截龙》是一款街机平台的游戏,也被看做是 Beat 'Em Up 类型的起源作品之一。这个诞生于 1987 年的作品赢得了日本以及西方玩家的一致好评,而在当时红白机的热潮下,本作也于次年 4 月 8 日登陆了 FC 平台,成为了众多玩家的童年回忆。
所有回顾双截龙起源的人都需要提到一个人,那就是双截龙的创造者——岸本良久。这位老哥在学生时代有点不良少年的感觉,也算是日本上世纪八十年代的年轻潮流代表,一方面喜欢着机车,加入过暴走族;一方面又痴迷于李小龙,对双节棍和截拳道极感兴趣。在毕业之后,岸本良久加入了 DataEast 等一些游戏厂商工作,但他始终没有机会独立负责开发自己心中的作品,直到后来 Technos 找到了他。如果你不了解 Technos 这个名字的话,我说他们的两个代表作品你就有大概印象了——《双截龙》系列和《热血》系列,而这两个系列都是由岸本良久创造的。
当岸本良久来到 Technos 之后,他先着手做出了日本高中生大战黑社会的作品《热血硬派》(《热血》系列起源作),游戏类型其实就是 Beat 'Em Up。虽然游戏整体很符合岸本自己的审美风格,不过当 Technos 将这部作品拿到北美销售时,发现游戏背景带来的文化差异并没有让外国人太感兴趣。所以他们决定做出一个类似的作品,但希望西方国家的玩家也能沉浸于其中,这便是《双截龙》诞生的一大原因。
《双截龙》中的主角是李氏兄弟 Billy 和 杰米 Jimmy。比利有个女朋友叫 Marian,但她也被 Jimmy 所爱慕着(可以说是常见设定了)。游戏一开始时反派 Black Warriors 的喽啰们出现在街上给了玛丽安一拳,然后将她掳走。于是玩家操纵的双龙兄弟登场,而游戏目的就是要前往敌人的老巢打败最终 Boss Willy,将 Marian 救回来。
街机版中必然有双人同屏合作模式,两个玩家可以一起协作过关。而 FC 版不知是什么原因,玩家只能操作 Billy 一人,双人合作模式的话也是 1P 和 2P 轮流上场操作 Billy。有趣的是,街机版的最后,在看到 Marian 被绑在墙上时,我们的两位主角竟然不顾面子在美女面前大打出手,直到其中一人被干掉,这时另外一人会救下 Marian 并获得美女香吻。FC 版的话 Billy 最后的对手也是 Jimmy(仿佛 Jimmy 才是幕后大 Boss 的样子),打倒他之后游戏才算结束。
虽然街机版的画面比 FC 上好了不止一个档次,但 FC 版也有它独特的地方。首先游戏采用了等级系统,在攻击敌人时玩家会获得一些点数,当点数达到一定数值时,左下角会获得一个红心,这个红心就可以看做是主角的等级。随着等级的提升,主角会学习到新的技能,比如勾拳、抓头、肘击等等,这种成长要素会给玩家一种激励。其次游戏还添加了双人对战模式,1P 和 2P 可以选择主角一起其他五名敌方角色(比如系列中的经典敌人阿波波)进行互殴。虽说没有格斗游戏有趣,但也聊胜于无。
没有华丽的招式和丰富的必杀技,从娱乐性上来说本作可能没有 FC 平台上的另两部作品好玩,但毕竟这是《双截龙》的起点,也是很多老玩家心目中的经典之作。初代《双截龙》登陆过的平台也相当多,其中 GBA 上的初代复刻作也被很多人视为系列最佳作品,没玩过的朋友有机会可以尝试一下。
有关双截龙的更多故事,KGS 曾在机核录过两期节目,感兴趣的朋友推荐一听。
历史资料
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