游戏历史上的今天:《墨西哥英雄大乱斗》发售
4 月 9 日

每日 12:00 am 更新    0

注意:未经授权允许,请勿转载。如需合作转载,请使用页面下方 "快速联系"。

《墨西哥英雄大乱斗》

《墨西哥英雄大乱斗(Guacamelee! )》算是独立游戏热潮开始后早期的 Metroidvania 作品之一。本作由位于加拿大多伦多的游戏工作室 DrinkBox Studios 开发,于2013年4月9日正式发售,首发平台为 PS3 和 PSV。

DrinkBox Studio 成立于2008年,初始的三个成员都来自于曾制作过《全能赛车(Full Auto)》和《巨大损伤(Cel Damage)》的另一个多伦多工作室 Pseudo Interactive。由于当时他们为Eidos制作的一个游戏项目被取消,工作室难以维持下去便解散了。但是其中的一些人并没有放弃制作游戏的梦想,所以他们成立了 DrinkBox Studio,并在2010年推出首个作品 Tales from Space: About a Blob,平台为PS3。这个作品无论是设定还是玩法都给人眼前一亮的感觉,所以销售成绩还不错。当时工作室初期资金比较紧张,不过索尼为其提供了不少硬件支持,而且本作还得到了SCE America's Pub Fund Program 的资金帮助。这使得 DrinkBox Studio 与索尼之间建立了很好的关系。之后他们也在PSV平台上推出续作《外星粒子觅食传说(Tales from Space: Mutant Blobs Attack)》,整体素质比前作更加优秀,Metacritic评分高达87。

可能你见过,还挺有名的 

这样优秀的开局没有让 DrinkBox Studio 停下自己的脚步。在推出《外星粒子觅食传说》后,团队里的成员们想出了两个点子,但不知道哪一个会更受欢迎。于是他们将这两个点子带到当年的GDC上,向来自各地的开发者们征求了一些建议,最后发现,人们还是普遍喜欢其中的平台跳跃游戏。于是在回到多伦多后,他们加班加点做出了这个游戏原型,并在2012年的E3上展示出来,这个游戏就是Guacamelee了。

可以来这里看看开发组用6周时间做的原型,看起来很粗糙,但大部分设计都沿用了下来 

游戏剧情其实挺简单,就是主角 Juan 去救被抓走的爱人。要说 Guacamelee 最大的特点,那可能就是“墨西哥风情”。很多人在看过《寻梦环游记(Coco)》后对墨西哥文化产生了兴趣,但是我相信不少玩家早就从 Guacamelee 中接触到其中的一些要素,比如墨西哥音乐、摔角、亡灵节等等。这些要素渗透到了游戏中的各个角落,包括主角造型、祭台式的存档点、生死两个位面的世界,以及那些让人难以忘记的曲子。不过我想让人最直观感受到游戏特色的应该是游戏画面,五颜六色的花纹出现在背景和敌人身上,让人一眼就能看出墨西哥的感觉。之所以这个多伦多的团队能创造出如此原汁原味的墨西哥风情,是因为团队中的动画师 Augusto 正是墨西哥人。当他向团队中的其他人展示了一些家乡当地艺术风格时,所有人都觉得这是一个很好的点子。

人物及场景设计 

不过本作的优秀并不局限于风格,Metroidvania 类型的游戏想要做得出众确实不易。游戏的开发者喜欢老派的《银河战士》,也喜欢新时代的《暗影帝国(Shadow Complex)》以及《洞窟物语(Cave Story)》,但他们还希望能在自己的作品中实现一些创新。所以游戏中你能看到很多不错的设计,比如游戏过程中学习到的技能不仅可以打破特定砖块解锁新区域,还能作为攻击中的必杀来使用。而且有些场景中技能需要搭配玩家娴熟的技巧使用,这使得线性部分也充满了挑战感。生死两个世界的切换会使场景中的平台发生变化,有时考操作的地方还有一些解谜的乐趣。

利用生死之门穿过看似无法通过的障碍 

战斗方面,主角可以抓住敌人并自定角度抛出,视觉上爽快的同时还增加了战斗中的策略性。另外本作支持双人同屏游玩,而且有多种能力不同的角色可供玩家选择,可玩性大大提升,这在 Metroidvania 中是极其少见的。Boss战也都非常精彩,不过难度也不小。为了获得流畅的体验,手柄算是必备品。

战斗很爽快,但难度也不小 

最终Boss二段变身颇有点德古拉的感觉 

游戏最初登陆 PS3 和 PSV,并以 Crossbuy 的形式发售(买一份主机掌机都能玩),可谓相当良心。之后开发组还推出了一些新角色的DLC,并于2014年发售最终版本 Guacamelee!: Super Turbo Championship Edition,内含新的地图和 Boss。Steam 上本作常年 92% off 仅售 4 元,如果你没玩过的话绝对是一大损失。另外,Guacamelee 2 也已经成功发售,口碑也是相当不错。

值得一提的是,游戏的开发者们也是玩家,所以在 Guacamelee 中你能看到很多彩蛋和致敬之处。这里我随便挑一些展示,如果你感兴趣的话可以自行搜索,真的太多了。

“对不起、公主在另一个城堡里”,来自FC初代马力欧的万年老梗

玩儿过《密特罗德》的应该不会陌生吧?这算致敬祖师爷了 

玻璃窗中林克以及他背后的三角力量 

带着梅祖拉假面的林克大战洛克人 ,其实很多海报和招牌都藏着梗

仔细看地上,是不是有《太空侵略者》的经典形象? 

《恶魔城》西蒙鞭笞骷髅的壁画



本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

 分享

您还可以下载我们已经结集制作的 PDF 版《游戏记忆 GaMemory》

免费下载结集的 PDF 版《游戏记忆 GaMemory》

参与此内容的讨论

暂无关于此内容的评论。

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册