游戏历史上的今天:《布莱克韦尔之谜:释放》发售
9 月 4 日

每日 12:00 am 更新    1

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《布莱克威尔(The Blackwell)》系列是由 Wadjet Eye Games 开发的一系列复古点击冒险类游戏,也可以说是他们的招牌之作了。在视频游戏发展迅猛的今天,这种怀旧的大像素风格的作品可以说并不多见了,但是还好总有一些工作室还坚持开发着这种风格的游戏,而且几乎每年都会出现几部,这也实在是让人感到欣慰。

那么,借着 2007 年 9 月 4 日是这个系列的第二部《布莱克韦尔之谜:释放(Blackwell Unbound)》发售的时间,我们大概回顾一下这个系列。

它主要讲述了人鬼二人组解决发生在都市中神秘案件的故事。女主角 Rosa Blackwell 发现自己能够看见鬼魂,在她的姑妈死去之后,一个叫做 Joey Mallone 的鬼魂找到她,自称之前是姑妈的搭档,现在则要跟她一起工作了。原来 Rosa 家族有着独特的血统,具备成为通灵者的资质。而很多鬼魂在肉身死去之后,由于有怨念,灵魂久久不肯离去。于是,通灵者的责任就要担负起来了,他们要帮助这些鬼魂走上正路,升天而去。

这故事对我们东方人来说一点儿都不难理解,而且类似的美剧也有,电影也不少。但是必须得承认,神秘兮兮的氛围和故事还是能吸引到不少玩家的。而且在处理离奇的案子的时候,会遇到各种各样的灵魂,而他们无法解开的心结可能并不是什么惊天动地的大事,但是玩家在玩了之后反而会有所感触,这也是这个系列成功之处。

目前这个系列已经完结。总共是五部,分别是:

  1. 《布莱克威尔:遗产(Blackwell 1: Legacy)》
  2. 《布莱克威尔:释放(Blackwell 2: Unbound)》
  3. 《布莱克威尔:汇聚(Blackwell 3: Convergence)》
  4. 《布莱克威尔:欺骗(Blackwell 4: Deception)》
  5. 《布莱克威尔:显灵(Blackwell 5: Epiphany)》

Blackwell 系列作品

《布莱克威尔》系列每一部都短小精悍,真正游玩的时间基本上都在 2~5 小时以内,而且画面复古的风格统一,全程语音,且都有评论音轨——没事儿听听开发者讲述当时的开发想法,以及一些懊悔的地方也是蛮有趣的。

这个系列拥有众多的拥趸,那么它最主要的特色在哪里呢?为什么能吸引众多玩家?

  • 剧情扣人心弦,我们虽然知道这游戏大概的目的,但是剧情真的会吸引你玩下去;
  • 短小精悍,游戏时长并不长,如果找一个咖啡馆玩上一下午简直是太好的选择了;
  • 谜题设置得很好,有些谜题的解法甚至需要脑洞大开;
  • 氛围感做得很好,很多玩家都认为游戏的氛围营造得很出色,这也是吸引他们的一个原因。

其实从整个系列使用的引擎,还有 UI 界面设计等处,能看出来其实还是相对简陋的,但是这个系列凭借着出色的剧情、谜题、音乐,还是将玩家们牢牢的吸引住了。Wadjet Eye Games 的其它游戏品质也都不错,也因此有着相对固定的玩家群体,能保证一定的销量。

说回历史上今天发行的第二部,其实这是发生于整个系列最早的故事,讲述 Rosa 姑妈 Lauren 和 Joey 之前的过去。属于外传性质。而且由于制作警匪紧张,这一代既没有人物头像这些系列必有的元素,美术商也差强人意,所以属于系列中相对较弱的一部,但是,凭借着故事、谜题、音乐和氛围创造,整体水平还是达到了一定的水准。

Unbound 中的 Joey 和 Lauren

本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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  1. WonderBoy 2018-09-04

    Wadjet Eye Games 作品向来不错

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