游戏历史上的今天:《侠盗银河》发售
12 月 8 日

每日 12:00 am 更新    0

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2005:《侠盗银河》

《侠盗银河》是一款由 Level-5 制作,索尼发行的日式角色扮演游戏,于 2005 年 12 月 8 日发布于 PS2 平台。游戏在发行之初被赋予了非常厚重的期待,甚至索尼方面希望它能够发展成为与《最终幻想》与《勇者斗恶龙》类似的响亮招牌。然而,尽管游戏的确质量出挑,并且获得了多个游戏奖项,但它并没有得到压倒性的好评,销量也未能破百万之关,以至于这款作品的影响止步于此。针对游戏的一些问题,比如后期迷宫的繁琐战斗,以及不同模式的平衡,Level-5 在 2007 年推出了导演剪辑版,即使如此也并没有能够做出实质性的转变。

《侠盗银河》的主要优势集中在即时读取的优质画面以及繁复耐玩的游戏系统,但总体来说,这仍然只是另一款日式角色扮演游戏,更像是过往作品的集大成者,而缺乏更进一步的突破革新。游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。以上种种造成了这个新的作品根本无力撼动传统系列的深厚积淀。

最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点;升级系统则类似于《最终幻想 X》。与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。玩家需要确定战斗风格,并且向其他成员发出指令。而其他成员也会提供针对执行动作的建议。除了独立战斗之外,玩家也可以执行团队能力。

总体来说,这款作品体现了 Level-5 在此前游戏积累之中的实力,如果我们回头去客观地看待,必然会给它一个更加公允的评价。如果你想要尝试,现在也可以在 PS4 上重温这部作品。


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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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