编者按
本文来自《CRPG 通鉴》主编菲利佩·佩佩(Felipe Pepe)在游戏行业媒体 Game Developer 的个人页面,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。本文写于 2016 年,但作者提出的问题和解决方案至今仍具备一定价值,因此我们选择译制此文,供读者参考。
- 原文作者:Felipe Pepe
- 译者:aceluotuo
2016 年 2 月,RPG Codex 就 2015 年发布的 107 款 RPG 进行了一次有 742 名访客参与的投票。开发者们应该对这份数据及其反映出的结果很感兴趣。
正文
GOTY(Game Of The Year, 年度游戏)评选是吸睛榜单与有价值信息的完美结合,它既可以帮助玩家选择下一款想要体验的游戏,也是对开发者辛勤工作的奖励。
投票通常分为两部分——编辑/评委选荐与群众投票。但不幸的是,多数群众投票都做得很差,原因如下:
官方给出的选择有限,很多时候你没法把票投给自己心目中真正的 GOTY。
为了配合假日特卖活动,评选一般在 11 月底/12 月初进行,这时依然有新游发售(比如《正当防卫 3》[Just Cause 3]、《彩虹六号:围攻》[Rainbow Six: Siege]等),但人们都还没玩过它们呢。
此类投票只是简单的人气调查,除了告诉你多数人喜欢什么游戏外,不会提供更多信息——有时甚至连投票百分比或完整排名都没有。
榜单通常只公布前三名,剩余的数据全都被舍弃了。
我决定改进这套系统,而不是没完没了地发牢骚。
两年来,我一直在用一套独特的方法处理 RPG Codex 的 GOTY 投票:首先罗列出当年发售的几乎所有 RPG,要求投票者在 1 到 5(1 分-垃圾、2 分-糟糕、3 分-平庸、4 分-优秀、5 分-卓越)之间为其打分,然后使用贝叶斯平均法 [1] 计算排名——这么一来,受众较小的精品游戏也有了与 3A 大作同台竞技的资格。
我们还公布了所有结果与投票数据。大多数人都听说过或是玩过排行前三的游戏,继续纠结某款游戏比另一款好 2%完全是无意义的狂热粉丝/营销行为——真正有意义的问题是:“还有哪些作品值得一试?还有什么游戏明珠蒙尘?”
这里是我们 2015 年 GOTY 的投票结果,包含 107 款 RPG,共有 742 名用户参与投票:
这是一份内容庞大、完全归类的谷歌表格,共分三大类——最佳 RPG、最佳回合制策略(Tacticool)游戏和最佳重制版/移植版/译制版——另外还有一个总表。
我将以其中之一为例,向大家展示这些数据的有趣之处。
《血战西部》(Hard West)——一款类《幽浮》(XCOM)的战术游戏,游戏设定在一个幻想版的旧西部世界。打眼一看,它排在回合制策略游戏的第十名,因而有些人可能觉得这款游戏表现并不是很好……许多投票基本止步于此。GG,祝你下次好运。
然而我们同样可以看到,它的投票率高居第二名,只比《隐形公司》(Invisible Inc.)低 6 票,这意味着许多人都对这款游戏感兴趣。49%的参与者认为这是款优秀的游戏,打出了 4 或 5 的高分!那么发生了什么?让我们看一看图表:
许多人认为这款游戏表现优秀,但很少有人觉得它达到卓越这一级,这就是事实。
我们拿其他回合制策略游戏对比一下——以下数据分别来自排行第一的《隐形公司》、排行 12 的《卫星统治》(Satellite Reign)、排行 17 的《黑色守卫 2》(Blackguards 2)和排行 19 的《魔法门之英雄无敌 7》(HOMM VII)。
《隐形公司》获得了回合制策略类别的最高分,但仍然有更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下》(Underrail)、《颓废年代》(Age of Decadence)和《巫师 3》(Witcher 3)这些满分占大头的作品形成了鲜明对比。
另一方面,《卫星统治》被认为是一款“介于平庸到优秀”之间的作品。
来到图片的下半部分,《黑色守卫 2》得票集中在糟糕和平庸两级,几乎没人喜欢它。遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续作未能达到玩家期望的高度。毫无疑问,玩家们厌恶《魔法门之英雄无敌 7》,这不是一两个补丁或优质扩展包能挽回的……
这只是对单一类别下数据的快速浏览。我们还可以引入其他变量——总票数、原始平均数、标准差、好评与差评的对比,等等……这就是为什么表格是完全归类的,并包含完整的原始数据。
虽然许多人觉得这只是个小众投票,无法代表主流玩家(也不无道理,我们确实把《辐射 4》[Fallout 4]评为了第二差的 RPG),但它提供了一个独特视角,让我们了解这 700 多名粉丝对 2015 年发布(或重置)的 100 多款 RPG 的看法。
我希望通过这些工作改变现状,让更多网站改进它们的投票系统,并给予像《血战西部》这类游戏背后的开发者更多激励。他们已经很优秀了,距离卓越只差一点额外的鼓励。
同时,玩家们发现了一些不错的隐藏宝藏,如《虚空尖塔》(Voidspire Tactics)、《征服乐园 4》(Conquest of Elysium 4)和《剑与魔法:黑夜传说决定版》(Swords and Sorcery Underworld: Definitive Edition)。大家都是赢家。
[1] 译者注:这种统计学方法的优势在于考虑到了投票人数的差异,使得投票人数较少的优质作品也有可能排名前列。
原文链接:https://www.gamedeveloper.com/business/analyzing-the-numbers-and-message-behind-a-good-goty-poll
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