该会员没有提供详细的介绍
Monad 赞了会员日志:里程碑达成:《白猫骑士物语》宣传片1.0完成 昨天 04-19 22:06
Monad 赞了会员日志:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达 昨天 04-19 22:00
Monad 赞了会员日志:北欧游戏设计硕士申请分享 2024-03-25
Monad 赞了会员日志:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2 2024-03-20
Monad 收藏了文章:Nuno和他眼中的“改变之道” 2024-03-20
Monad 赞了文章:Nuno和他眼中的“改变之道” 2024-03-20
Monad 收藏了文章:《梦灯花》:梦里不知身是客,一响贪欢 2024-02-24
Monad 赞了文章:《梦灯花》:梦里不知身是客,一响贪欢 2024-02-24
Monad 赞了文章:“愿者上钩”也是一种交互可能 2024-02-17
Monad 收藏了文章:2023独立游戏小选(四) 2024-02-17
Monad 赞了文章:2023独立游戏小选(四) 2024-02-17
Monad 收藏了文章:2023独立游戏小选(二) 2024-02-14
Monad 赞了文章:2023独立游戏小选(二) 2024-02-14
Monad 收藏了文章:我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾 2024-02-12
Monad 赞了文章:我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾 2024-02-12
Monad 收藏了文章:2023独立游戏小选(一) 2024-02-11
Monad 赞了文章:2023独立游戏小选(一) 2024-02-11
Monad 赞了文章:Paolo Pedercini 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明 2024-02-03
Monad 收藏了文章:《杀戮尖塔》如何定义了一个新游戏类型 2024-01-28
Monad 赞了文章:《杀戮尖塔》如何定义了一个新游戏类型 2024-01-28
Monad 收藏了文章:游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起 2024-01-23
Monad 赞了文章:游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起 2024-01-23
Monad 收藏了文章:《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计 2024-01-22
Monad 赞了文章:《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计 2024-01-22
Monad 赞了文章:独立游戏开发中的版本控制 2024-01-12