导言
《Cultist Simulator(邪教模拟器)》近日发布了一部新的预告片,老汉就借此机会,跟大家聊聊邪教的那些事儿。
Cultist Simulator
初看《邪教模拟器》,我们可能会联想到《瘟疫公司》。相比于怎样在世界范围内投放病毒,从身体上感染他人,这款带有神秘色彩的桌面游戏让你成为了一个信仰传播者,利用言语和仪式,招募一个又一个狂热信徒,直到召唤异世界的古神,为世界带来终结。
《邪教模拟器》的作者是曾参与过Sunless Sea和Fallen London制作的Alexis Kennedy。他在离开Failbetter Games之后并没闲着,不仅为好几家公司进行剧本撰写工作,期间还开展了这款独立游戏项目《邪教模拟器》——近日Alixis放出了一部新的预告片:
游戏形式
也许这不是作者的本意,但这种略显枯燥的桌面游戏形式反而和它的宗教题材颇为契合。简陋的UI、耐人寻味的文字片段加上略显诡异的音乐,一股邪教仪式感油然而生。一位信徒的血腥献祭仅仅表现为一张卡牌的落下,轻松地像是踩死一只蚂蚁,几次之后,我好像就对活体献祭习以为常了!
无论是初期信仰萌生时的沉寂,还是随着信徒增加而渐渐发散的狂热,到最后利用血腥的献祭召唤古神,如果你能克服初期的枯燥,就能逐渐体会到一个邪教创始人和传教士那种独特的成就感。
邪恶仪式
之所以使用“邪教”这个称谓,最主要的原因是那些血腥的仪式——活祭、火刑甚至食人。
“食人”向来被认为是非洲和南美洲宗教所独有的仪式形式,然而古欧洲的德鲁伊教派中,其实也流传着类似的残忍仪式——祭祀们用匕首刺死人牲,根据它们死亡时的痉挛和内脏状态对未来进行预言。不仅如此,在祭祀世界巨人时,祭司们还会挖取处女的心脏,以此为这位德鲁伊教的神明献祭。
“他们用树枝编造巨大的偶像,然后把活人放进去焚烧……”
——凯撒《高卢战记》
近年来德鲁伊教派在凯尔特后裔中重新兴起,甚至部分英格兰民众也参与其中。越来越多的年轻人开始放弃传统三大教的信仰,转而对本国在历史上曾经出现的古信仰进行挖掘,比如正在东欧悄悄复活的古斯拉夫信仰,其中一些甚至形成了潮流。而伴随着复兴宗教的活动日渐频繁,那些被埋藏在历史深处的骇人回忆也被再度唤起。
宗教裁判所
抛开文学影视作品对邪教的渲染不谈,许多邪教其实并没有那么邪恶,或者说,它们仅仅是“异教”,被主流的宗教扣上了邪教之名。随着中世纪欧洲的全面基督化,许多国家将基督教当作主要甚至唯一信仰,这使得那些土生土长的本地信仰被教会视作异端。这些信仰本身大都人畜无害,却在欧洲基督化的过程中被禁止、废弃甚至疯狂打压,西班牙宗教裁判所就是其中宗教压迫的代表。
1184年,教皇卢西乌斯三世创立了宗教裁判所,这个机构的本来目的,是拿回对信仰的解释权同时给予疑似异端分子以公平的审判。然而天主教军团刀剑下的正义并不是公正,欧洲各地的宗教裁判所逐渐成为了排除异己和公报私仇的工具,大量无辜的阿尔比派、犹太人和穆斯林被扣上异端的帽子,残忍处死。而诸如大地母神、德鲁伊教和古斯拉夫信仰等等,则只能静静隐匿在历史之中,等待信仰的重见天日之时。
撒旦教
基督教在清除异端过程中销毁了大量古代宗教的文字记录和遗迹,神明们渐渐被遗忘。但其中不乏口口相传的信徒,最典型的便是撒旦信仰,信徒们随着时间逐渐接受了基督教对撒旦的定位,将撒旦看作复仇之神,进而以反基督为主旨流传至今。
撒旦教的信条乍看起来并不邪恶,所以并没有引起普通信众的反感,当然这也与其传播方式有关。
撒旦教三戒律:
1. 愚昧是主罪
2. 自己做的任何事后果自负
3. 与人为善,但如果他人仍然敌视你,可以容忍或是反击
相较于主流宗教,这类宗教往往走的是精英路线,以此避免再次被舆论围攻。例如撒旦教就宣称,撒旦可以大大加强个体现世的力量,能激发人的潜能,所以有很多富人都在私下信仰撒旦。
终极目的
不同于上文的“异教”,《邪教模拟器》里我们运营的是真正会杀人献祭的邪教,而由此召唤而来的邪神被称为“Hours”,包括:
- 破碎的太阳(the Sun-in-Rags)
- 猩红圣杯 (the Red Grail)
- 万蚁之母 (the Mother of Ants)
- 巫师兄妹 (the Witch-and-Sister)等等
我们游戏的终极目的,是召唤这些异世界的邪神,给这个世界带来终结。为了达成这个目的,需要我们通过艺术创作和语言魅惑等等行为,为邪教带来源源不断的资金和信众。最终在经过几次祭祀之后,完成邪神的召唤,或是以自我献祭为最终的结局。
结语
如果你喜欢这款略带邪魅的游戏《邪教模拟器》,这里是这款游戏的Kickstarter链接,用你的力量帮助Alexis完成这部作品。你还可以下载免费的Alpha试玩版,提前体验如何掌管一个邪教。
看得挺吓人……
配图爆炸
撒旦。。。厉害!