中国 X 北欧国际 Game Jam 报道 vol.1 : 启程与第一日

作者:CrapTears
2017-06-14
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前言

关于活动准备阶段的情况请参考:

出发&到达

很不巧的是,这周大部分游戏玩家的目光大都会集中在E3上,所以我们的丹麦之行近况有不小的被淹没的风险。不过不管是运气还是天意,本次活动至少最终成行了。6月12日,早晨,5人到齐,顺利出发。

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一出机场我们就被前来接机的丹麦主办方的胡子哥Adonis认了出来,虽然我觉得主要是因为比隆整个机场大概只有我们这几张亚洲面孔。从北京出发到法兰克福时还是满眼中国人,而飞比隆时就完全没见到了。和阳光明媚的德国相比,丹麦显得有些阴云密布,附带狂风四起,Adonis也吐槽说我们赶上了一个shit weather。

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随后五人又随Adonis驱车一小时到达了目的地维堡市,由于时间已晚,我们直接就奔向餐厅与已经抵达的其余开发者共进晚餐。一天的飞行让所有人都疲惫不堪,大家去到住处没多久便都纷纷睡下,为重要的第一天打好基础(我却还要顶着睡意完善PPT QAQ)。

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第一日

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Game Hub Jam 场地

这是唯一有演讲的一日,重要的是,我也是演讲人之一,演讲内容是介绍中国游戏市场的情况。

关于中国游戏市场的信息实在是太多了,所以我选择了一些重点和他们在网络上难以查询的知识来进行分享。实在遗憾的是我个人没安排好时间,之前对演讲的准备不是完全充分,基本是对着PPT现编,加上太久没有英文演讲,所以说话不是很利索,这里先自我批评一下。

大家关心本次Game Jam的一大重点应该就是主题,而我和Adonis最终的商议结果是:本次Game Jam将不设主题,原因有如下几点:

  1. 北欧方面有5个开发者临时有事无法前来,最终我们只能分2组进行本次活动。
  2. indienova和丹麦Animation workshop都有承办Game Jam的经验,而我们发现不论是GGJ,Ludum Dare,有主题固然会诞生很多好玩的作品,但整体基调还是会不可避免地趋于相似,这点其实略微有违Jam这类活动的初衷。
  3. 不设主题的话开发者们将进行更多更细致的头脑风暴,最终在精挑细选后总结出自己最想做出的游戏,这个创造和提炼的过程会更有意义和趣味性。

听完我们的决定后各个开发者也都没有意见,大家马上就和队友坐在了一起进入了讨论状态。

两队的分组情况是:

Red Wheat队(大概有人看出来了,这个队名是丹麦二字拆开后直译的结果)

  • Morten Lennert, 来自Moped Games的技术美术
  • Søren Bach, 来自Clearcut games的程序
  • Nikolaj Lund Sloth, 来自Random Dragon的程序
  • 文立,暖心游戏创始人
  • 潘峰,全职独立游戏开发者

Blue队(他们光顾着想游戏结果忘起队名,于是现想了一个)

  • Martin Lange, Søren Bach, 来自Clearcut games的程序
  • Martin Klevin, 来自Never damage games的程序
  • Peter Meldgaard, 来自Moped Games的美术
  • 阿西达,来自传媒公司的插画总监
  • 苏江,全职独立开发者

还有一人是来自Högskolen i Skovde的叙事策划Robin Noren。他将同时参加两个队伍并负责叙事方面的整体把控。

Adonis利用其丰富的经验带领大家通过6个步骤完成了头脑风暴过程,下午6点每个团队都将上台演示自己想做的游戏的原型概念,每组出5个方案,最终再经筛选只留下一个方案然后再开始根据其制作游戏。

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最终Red Wheat队想做的是一个将猫咪和克苏鲁相结合的生存游戏;Blue队则是想做一个以鸽子为主角的叙事游戏。

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一切看起来很顺利,然而Red Wheat的中国开发者潘峰却稍有异议。他的队友十分偏向最终决定的方案,但作为像素美术和程序的他并不了解克苏鲁及其相关故事。与此同时,Blue队的方案虽然得到成员的一致同意,但是他们却缺少专职撰写剧情的成员。这类情况是Game Jam常有的现象,克服各种困难最终做出游戏也是此类活动的乐趣之一。关于两个团队的后续开发情况,还请继续关注我从前线发回的每日报道。

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CrapTears 

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参与此文章的讨论

  1. 塞尔达T恤好评

  2. 疯王子 2017-06-14

    只感觉好累啊,都没休息一下就直接开做。。。然后有5个人没来是什么鬼。。。感觉就跟课外活动一样,哈哈哈哈,好随意。。。

    • CrapTears 2017-06-15

      @疯王子:写第一天报道时候写着写着就坐着睡着了,醒了继续给弄完倒头就睡了

  3. 潘峰:“异议~~~!!!”
    其实潘峰的T-Shirt已经赢了。

  4. Oncle 2017-06-14

    阿西达是冻得吗?这表情包!

  5. 居然有五个人没来。。。。

  6. erufu 2017-06-15

    Game Hub Jam 场地 那里那张图、那个东西究竟是干嘛的?

    • Main 2017-06-17

      @erufu:那是最老式的电影剪辑机器。

    • CrapTears 2017-06-17

      @erufu:剪辑胶片用的,外说那是初版premiere

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