2D 平台游戏: LUNARK 的制作幕间
来源:
https://twitter.com/johanvinet/status/1611061541998104605
像素艺术教程:摩天大楼
来源:
https://www.slynyrd.com/blog/2019/2/23/pixelblog-14-cityscapes
Gobot 引擎:像素崩解效果
利用粒子着色器实现类似于 Undertale 角色死亡动画那样的像素崩解效果
代码和更多详细介绍可以看这里:
github.com/Astridson/godot-disintegration-effect-examples
一款未命名的弹幕+打字游戏
画面简易但玩法很有趣——QWER 等字母是你的敌人,当敌人进入你周边一定范围内,你就可以发射 1 到多颗子弹击败他们收集点数,或是灵巧地利用“时间减速”技能穿过密密麻麻的敌人。随着时间的推移,还会出现其他攻击模式。
如何一边快速移动一边思考如何有效的攻守,这是个问题……
来源:
https://twitter.com/RatCasket/status/1613025263180447744
深海 BOSS 战!
片段出自射击游戏:Helltrench(暂未发售)
游戏原声欣赏
一首非常气势磅礴的 BGM 及其音轨展示, 画面感很强,感觉激烈的战斗已经映入眼帘。
音乐出自策略类 RPG 游戏:Esperia, 编曲来自 tflatminor.
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