The Turing Test:为人类准备的图灵测试

作者:有猫的尾巴
2016-08-03
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引言

著名的图灵测试想必大家都略知一二。计算机科学之父阿兰·图灵(Alan Turing)1950 年在论文《计算机器与智能》中设计的这个测试,简单来说,就是测试者设计一系列问题,让电脑作答,如果其能在五分钟内答完,且超过 30%的回答被判为人类,则电脑通过测试。如果说图灵测试用来判别人工智能,人类又该如何来界定自己的身份? Bulkhead Interactive 开发,Square Enix 发行的 The Turing Test 就是一项专为人类设计的“图灵测试”。

the turing test logo

The Turing Test

The Turing Test 是一款第一人称的科幻解密游戏,场景设定在近未来的木卫二星球上。在对星球进行调查发现其他生命形式后,基地地勤人员无缘无故消失不见了。你扮演的主人公 Ava Turing,作为国际宇航机构(ISA)的工程师,受命前往太地空基进行调查。而你的整个调查过程实际上就是在完成一次测试,完成消失的队友们在整个基地中布下的测试。在一步步深入被冰雪覆盖的木卫二核心后,你会逐渐发掘队友消失的真正原因,以及机构背后的灰色秘密,而人与人工智能的界限也开始变得模糊。

所以整个游戏机制实际上就是完成一系列的谜题:不断解开机关,打开新的通道,并最终到达终点。这样的设计难免令人想起同样探讨人工智能的 The Talos Principle 和 Portal,而事实上 The Turing Test 也的确受到这两款游戏的启发,并在游戏的具体机制和设计上有一定相似之处。

the turing test (4)

在 The Turing Test 中,你拥有一把类似 Portal 中的传送门枪。不同的是,这款叫做 EMT 的武器不是用来制造传送门的,而是用来吸取和发射能量球的。你的目标就是通过转移能量球,将其对接到相应的终端口,以开启门禁或者是移动电梯等,不断地深入到基地的内部去。在这样的简单机制之下,游戏玩法又偏向于 The Talos Principle,核心就在于面对看似不可能完成的限制,玩家要想办法使用有限资源来解决难题。比如一扇门开启需要里外两个端口都有能量,这时候你要想拿到里面的能量球,就需要切换开关改变线路打开窗户,从而从窗外将里面的能量球吸出来,再把这两个能量球对接到下一扇门的两个端口里。

the turing test (3)

随着游戏进程的深入,谜题难度也会随之升级。但所有设计都是有条理和有层次的,它们在统一逻辑架构下层层递进。制作组希望达到的目标是,玩家被放置在这样一个环境中,在没有任何提示的情况下,也能凭借自己的观察和推理,自然解开逐步加深的谜题,并发现其相互间的关联。从这个意义上讲,The Turing Test 将玩家置于同 Ava Turing 一样的被测地位,通过充分调动其灵活变换的思考能力,让玩家在游戏里完成了一次另类的“图灵测试”。当然,游戏实际上还是存在一定提示的:空间站人工智能 T.O.M 将伴随 Ava Turing 前行,不同于 Portal 里的毒舌 GLaDOS,T.O.M 在对话中则显得格外温和稳重。

但 The Turing Test 并不是简单的一款解密游戏,它还有一点 Gone Home 的味道,或者说更像 The Fullbright Company 将于 2017 年推出的 Tacoma。伴随精巧设计的解密系统的是一个富有层次的线性故事。故事借助人工智能 T.O.M 来讲述,但更多时候是让玩家自己去发现。在通过解密打开基地不同舱门后,你可以在员工的房间里面,找到他们的邮件、录音和个人物品,并通过这些零散线索还原故事的原貌。而伴随游戏故事进展的是对人类意识的思考,玩家在其间会开始思考人与机器的界限所在,并在游戏结尾给出自己的解答。但这些涉及深层次哲理思考的故事将如何铺设,制作组目前还没透露过多这方面的消息。

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通过人与机器的关系来思考人为何物,某种意义上 The Turing Test 像是 Pneuma : Breath of Life 的精神续作。坐落于英国德比的工作室 Bulkhead Interactive 由 Deco Digital 和 Bevel Studios 合并而成,而两者曾合作开发过 Pneuma : Breath of Life。同样也是一款第一人称的解密游戏,Pneuma : Breath of Life 则通过上帝的视角,质疑人的存在本身。尽管这款处女作口碑褒贬不一,剧情晦涩、谜题乏味最为人诟病,但其把哲思融入游戏的尝试值得肯定。“ Pneuma : Breath of Life 的核心在于玩家对控制权的争夺,而在 The Turing Test 中,我们把这个创意做了进一步的拓宽和延展。我们想在游戏里质疑人类的自我意识,并通过故事来挑战玩家的道德准则”,开发商如是说道,“我很好奇的是玩家在解开谜题并深入故事之后会作何反应”。

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Pneuma : Breath of Life

相比 Pneuma : Breath of Life,The Turing Test 在谜题设计和故事架构上有着明显的提高,而这也离不开发行商 Square Enix 的帮助。作为一款入选了微软 ID @ Xbox 计划的游戏,The Turing Test 很快被 Square Enix Collective 选中。是 Square Enix 针对独立游戏开发者所提出的一项扶持计划,其目的在于借助自身优势,提供社区建设、众筹支持以及发行等方面的帮助。截至目前,隶属于该计划的 Goetia 、 Black The Fall 皆已登录 steam,未来还有一批作品如 Tokyo Dark 即将发行,社区里的游戏原型如 Long Gone Days 也在接受投票之中。近年来游戏大厂对独立游戏的扶持,不得不说起到了一定的促进作用。Bulkhead Interactive 坦言,正因为 Square Enix 在营销推广上的扶持,他们才能专注于把游戏打磨得更完美。

Square Enix Collective 计划

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square-collective

结语

延续 Pneuma : Breath of Life,Bulkhead Interactive 想在 The Turing Test 里塞进去对人的存在本身的思考,而游戏在他们看来则是承载这些思考的最佳载体。他们许诺会在游戏里带来令人为之一震的谜题设计,和让人难以忘怀的故事体验,这些究竟能否实现,还要等游戏正式发售我们才能知晓了。兴许到时候做完一次“图灵测试”,你会开始质疑自己生而为人的存在。The Turing Test 预定于 8 月 30 日登陆 steam 和 Xbox One,steam 已开启预购。

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参与此文章的讨论

  1. mikeouwen 2016-08-03

    喜欢,没PS4不开心。

    • Oncle 2016-08-04

      @mikeouwen:indienova马上三周年了,会有活动。

      最近由 Oncle 修改于:2016-08-04 11:19:22
    • 至尊小夜猫 2016-08-04

      @Oncle:什么活动?老会员能有福利?

    • Oncle 2016-08-04

      @至尊小夜猫:到时候看嘛,现在说就没意思了。

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