转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

作者:转载小公举
2015-03-11
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本文转载自:好奇心日报

在苹果推出了 Apple Watch 以后,游戏开发商和发烧友们当然要开始讨论一下这款新产品上游戏的可能性。虽然穿戴式智能设备早就已经出现,而且并没有对游戏产生多么大的影响。不过这次来的可是苹果,一个常常能颠覆某些概念的品牌。也许这款新型智能手表的出现,真的能让某些游戏变得真正“无处不在”:

数十秒钟内就玩一局的游戏

想象一下这款待机时间比一般手机还要短的手表——所以为了要看时间,你不可能真的捧着 Apple Watch 没日没夜的打游戏,游戏的时长因而受到限制。所幸有很多游戏就是为了填充你可能只有数十秒的碎片时间。“考虑人们如何使用这款设备,并从这一点出发来开发游戏才是正确的做法。” Will Luton 说。他是智能手表 Pebble 上一款很火的游戏 Pixel Miner 的开发者。他认为人们使用智能手表的特点就是高频率,低持续时间,要求互动简单,只用点几下就好。这类一分钟就能玩一局的小游戏以往都采用普通的液晶显示,人物形象简化互动十分简单——你可以想象一下以前小学门口卖的那种电子宠物(暴露年龄系列)。目前在智能手表上出现的一款最高级的此类游戏是 Flappy Bird。不过如果在一款 12 万元的手表上玩这种游戏,会不会一下丧失了好不容易累积的逼格?

健身!让身体动起来?

没有大屏幕,也没有加很多特技,作为一款手表它的优点在于它和你的身体紧密相连。就像所有的智能手表和手环一样,Apple Watch 可以成为你健身和运动的好伙伴。在之前的其他智能手表上,健身健康类应用是市场关注的焦点。聪明的游戏开发商当然也会抓住机会推出几款运动游戏,让游戏摆脱“宅”的固有形象。Six to Start 曾经在手机上推出过一款 Zombies,Run! 的游戏,通过耳机的语音提示模拟一个僵尸追赶玩家的情景,然后督促玩家跑步,并记录下玩家的各项身体数据和路程路线。现在 Apple Watch 显然更胜任这个功能(再也不用担心跑步的时候手机摔了),不过对于懒癌重度患者,这款游戏的意义大概在于每天早上用僵尸的吼声代替手表闹钟让你起床吧。

中二病的虚拟世界

不知道多少人梦想着自己有一款《名侦探柯南》里死神小学生的那块儿手表,然后拿着它各种打 CS 一样的到处瞄准射击然后脚步在光滑的地上摩擦。现在游戏开发者们正在考虑如何实现这一点,呃,准确地说是如何把虚拟世界的游戏屏幕和真实世界结合起来。智能手表有能力承担这项任务——因为它小巧便携。还记得 Google 那款虚拟现实游戏 Ingress 么?这款需要你靠在现实世界中步行累计能量,并到特定地点执行任务的游戏,看起来非常适合被用于智能手表这块“第三屏幕”。对于苹果来说,将手表、电脑和手机上的三方数据互通,构成一个庞大的虚拟现实世界网络不成问题。如果硬件技术和软件兼容再进步一点,说不定将来你就能拿着你的手表在街上到处乱扫,并报告“发现目标!请求指示!”(被当成中二病本文作者概不负责。)

奇怪的游戏社交工具

在此之前任天堂曾经让 3DS 主机具备一项功能:他们允许在街上擦肩而过的两台游戏机,在社交功能开启的状态下,互相记录下对方的信息,然后在玩家下次打游戏之前选择是否加对方为好友一起玩游戏。现在这种浪漫的邂逅可以交给新的智能手表来完成,毕竟不是谁都会天天包里揣个游戏机到处乱晃。而且,Apple Watch 能够保证你认识的更有可能是一个有着一定经济能力和生活追求的主儿,毕竟,这东西不是人人都想用用得起的——希望以后 Apple Watch 还能告诉你,你的游戏友用的手表是 12 万元的那款还是 2588 元那款。

如果你不怕撞坏你就来吧

曾经有一个神奇的线下游戏活动叫做 Johann Sebastian Joust,这个游戏由一位热衷将游戏和现实运动结合起来的设计师 Alistair Aitcheson 创造。内容是一群人拿着 PlayStation 的移动控制手柄,互相追赶打闹着,目的是碰到别人的控制手柄令其出局,并保护自己的手柄不被碰到。这种聚会时的余兴节目看起来还挺好玩的,不过手柄那么大拿起来很不方便,于是有人就打起了 Apple Watch 的主意,想让其代替那个像灯泡一样的控制手柄。虽然不是很明白为什么不用布条或者颜料什么的东西来代替这些高精尖的玩意儿,但是能玩得起这种游戏的聚会肯定是土豪们的聚会吧:大概要求至少六七个人都具有 Apple Watch 设备。不过从 iPhone 的普及率看来,这肯定会比要求六七个人都有 PlayStation 的手柄来得靠谱。

其实不管将来有多么好的游戏会搬上 Apple Watch,更重要的一点是这玩意儿要有人买,才能够有游戏玩,才会有人陪你玩。如果 Apple Watch 都不能让游戏发烧友们有点对穿戴式设备游戏的期待的话,那估计就真的没有别人能做到这点了。

本文转载自:好奇心日报

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