EnergyShock

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游戏类别
当前版本
v 0.1.1

平台: Windows / Mac

  • Roguelike

说明

这个作品还在开发中,目前只是DEMO,会有一些BUG,多多包涵。

我们会继续打磨,希望给大家带来更好的游戏体验。

有问题请加群 547525224

媒体

游戏介绍

游戏介绍

    这是一款roguelike回合制的DBG游戏。你和你的敌人同时站在水平格子棋盘上,每一回合都会从牌堆中随机抽出四张牌来进行对战。你使用每一张进攻卡都会让你向你的敌人目标更靠近,但靠近的同时会消耗你的攻击力度,受到攻击后会被击退等同于已受伤害点数的格数。因此你必须具有策略性的选择你的卡牌去打败已知出牌顺序的敌方,从而进入下一个地牢最终与boss进行对战。

游戏操作

    鼠标操控:

         ◇点击选择。

         ◇双击或按E使用卡牌。

战斗规则

    玩家初始卡组内包含8张卡。 玩家每回合获得4张卡牌,卡牌可直接使用,用完4张卡后重新获得4张卡。 敌人的出卡顺序会在界面上方展示。玩家可以根据敌人的卡牌选择自己的出牌顺序。 玩家使用攻击卡后获得与卡牌数值相同的移动力并向前移动,每前进一格消耗一点移动力,直到停下。 若在移动力消耗完之前遇到敌人,则对敌人造成剩余移动力的伤害。 玩家或敌人后到伤害后向后移动与伤害点数相同的格子。 玩家或敌人在角落时会受到双倍伤害。 打败敌人后获得20金币。

更新日志

    V 0.1.1(DEMO版本 2018-02-09)

      ◇更新mac版本

    V 0.1.1(DEMO版本 2018-02-06)

      ◇中文本地化

      ◇在战斗中增加了能量标记

      ◇更新了新的地图图标

      ◇更新卡牌

    V 0.1.0(GGJ版本 2018-01-28)

      ◇GGJ2018版本

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NovaPress 评测

HagridThick
2018-02-03

简单来说就是一个计算敌我距离,然后算好了来出牌打怪的游戏。
BGM有点诡异,听着不是很舒服。
然后所有武器都是没有特效的把,所以感觉低距离的武器也是被高距离的武器完爆。
以及弓箭竟然不是远程攻击还是得走也是很奇怪。
emmm,
还有一点就是商店买了牌之后,没有画面变化,不看金币变化看不出自己到底买成功没,可以考虑加上已购买这样的标记。

1007311790
2018-02-05

这个回合制的卡牌游戏十分新颖,要计算敌我距离,使游戏十分有趣,bgm还好吧,画风很喜欢,希望大家可以来试试,真的不错

Amber
2018-02-06

很棒的一款游戏,竟然是48小时被开发出来的!

画面 :5分,画面超级棒,特别喜欢这个美术风格!!
音乐 : 3分,游戏音效似乎还不够完善,bgm可以做适当的调整。
玩法 :5分,这是一款非常有创造性的roguey卡牌益智类游戏,你和你的敌人同时站在水平格子棋盘上,你使用每一张进攻卡都会让你向你的敌人目标靠近,但靠近的同时会消耗你的攻击力度,因此你必须具有策略性的选择你的卡牌去打败已知出牌顺序的敌方,从而进入下一个地牢最终与boss进行对战。
可玩性 :5分,现阶段的游戏核心玩法已经足够吸引我了,roguelike的卡牌策略,让我沉迷于每一次都不一样的挑战。但目前只有进攻卡和防御卡,希望能增加更丰富的卡牌类型,不同的角色以及不同的技能提升。希望能继续完善下去!!!
PS :提出几点建议。1.希望优化商店界面购卡后没有明确反馈卡牌是否已经购买的问题。2.希望增加发牌效果。3.希望丰富一下游戏音效。

jiecaoqwq
2018-02-14

非常有趣的一款卡牌类游戏,通过回合制来取得游戏的胜利。可能因为是早期的版本,所以没有设置选项,以后正式发售可以考虑尝试加入每日挑战等内容来丰富游戏。