搜索结果:2023独立游戏小选
小组帖子:线下独立游戏团队 招募兼职编剧
indienova.com/groups/post/101259
发起:luojiac 我们是一个线下的独立游戏工作室游戏开发已经近一年现在处于内容填充阶段 大约明年发售由于工作室人数比较少……类型讲述的是主角在深渊探险中遇到各种形形色色的故事主题包括情绪的延申, 复杂的情感, 记忆, 死亡各种短片小故事
小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主
indienova.com/groups/post/103024
发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合制的资源管理为主导的模拟经营玩法以……共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系
tormoo:我们的独立游戏苦旅
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
清纯小妹,小县城电视台节目策划,虽然很爱玩游戏但这是她第一次设计游戏。……地处江南五线小县城的我们,没有一个人有过游戏公司就职经历,就这样开始了一段奇妙的独立游戏苦旅。……不过对于独立游戏人来说,这更像是一场旅行
The pheonix:游戏日志02
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
选了暹罗猫是因为可爱嘛,而且暹罗猫的配色容易记忆。……这里提一下之前看的一些独立游戏开发心得,独立游戏一定要有对工作量的考虑,尽可能的缩减,提高开发速度。……下次更新开发日志,还是要定个小目标呐。好,决定了,下次更新日志,脚本和场景的框架设计要完成!好!
苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
中国独立游戏出海的痛点和需求: 语言和文化障碍:中国独立游戏开发者面临与日本市场沟通的语言和文化差异。……同时日本独立游戏市场的问题也不容忽视,以下几个方面值得关注: 市场竞争激烈:日本独立游戏市场存在激烈的竞争……同时,我们将在近期推出2023年东京电玩展上展开针对独立游戏开发者的游戏推广活动,为开发者提供展示和交流的平台
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