标签:开发日志

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《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

这篇开发日志里,我主要聊了一下《诺亚》从原型到立项的过程。

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《漂移幸存者》开发历程小记

要做到”“易学难精”很难,持续的反馈声音不断促使我进行新的思考。

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一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ

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等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

大家好,我是同人游戏开发者,这是我正在开发的一款基于《莎木》系列的同人游戏。请各位不吝评价,感谢。

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