标签:诺科

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2023上半年Steam小众佳作个人选

爱玩不玩。

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《诺科》里的人们,为什么会选择离开

《诺科》如何刻画“离开”这一行为?探讨“为什么选择离开”。

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《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家 Michael Luo 分析三款电子游戏:《肯塔基零号公路》《极乐迪斯科》和《诺科》里的叙事。

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