标签:Appstore

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国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

这可能是一家“蛮-有-钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”的意思。作为他们的第一款正式面向市场的游戏,至少从数据上看,显然他们确实做出了一款心目中的好游戏,并且得到了市场的认可。

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大量 AppStore 应用和游戏加入 (Product)RED 行动

早上起来,发现好多应用和游戏的图标就变成了深红色,查看更新说明会发现,这些更新了的应用或者游戏都加入了 (PRODUCT)RED™ 这个行动。为了支持对抗艾滋病,它们纷纷进行了更新。

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乱猜:苹果今晚还会发布什么

苹果的发布会在即,但是好像已经失去了一些神秘感,因为之前各种 iPhone 6(L)的消息已经满天飞了。作为关注独立游戏的我们,其实我们想知道,除了可能的 iWatch,会不会还有游戏机?

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《破碎时光》登录 iPad

备受瞩目的《破碎时光 第一幕》现在已经登陆 iPad,这款游戏让 iOS 平台缺乏经典冒险游戏的现状得以缓解。也可以看出,对独立游戏来说,AppStore 还是一个很受重视的平台。

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AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

大家都知道,前阵子 Apple 忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢?

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AppStore 开始加入 Indie Game Showcase 独立游戏专栏

独立游戏越来越火,Apple 也忍不住要为独立游戏开设一个 Showcase 专区了。第一批进入Indie Game Showcase 的是著名的 Simogo 开发的《6 号装备(Device 6)》。

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Michael Brough:免费模式太短视

“我觉得,移动应用的低价趋势相当有害。从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发者制作更多类型的游戏。”

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