标签:Indie Classic

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游戏瑰宝 #2:Lode Runner

这一次我们要给大家介绍的是被公认为最早提供关卡编辑器游戏之一的:Lode Runner(淘金者)。可能更多人是从红白机时代认识它的,其实它的历史更久。来了解一下它是怎么诞生的吧。

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游戏瑰宝 #1:Karateka

Karateka 是电子游戏史上一个里程碑式的作品,这款发布于 1984 年的游戏率先使用电影化叙事的手法,给人带来耳目一新的体验,同时,也同其它两款游戏被并称为“现代格斗游戏的奠基者”

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经典独立游戏 - Defender's Quest

Defender's Quest 是用 Flash 相关的技术开发的。简单的讲这是一个可以带 RPG 要素的塔防游戏,游戏中的"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备的。如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。

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经典独立游戏 - Hotline Miami

毫不避讳的讲 Hotline Miami(迈阿密热线)是我个人最为喜爱的游戏之一,我感觉它应该也算的上是一线的独立游戏作品,但可能由于其比较特别的画面表现使得很多人没有关注它。事实上我觉得它应该是"独立游戏中的独立游戏"……

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经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

在游戏方式上的创新是独立游戏的一个标签,很多出名的独立游戏都非常的”好玩”。而 Thirty Flights of Loving 却是一个不那么好玩的游戏,它把主要精力放在了叙事手法的创新上。

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经典独立游戏 - Little Inferno

Little Inferno 是以关于玩游戏这件事本身作为话题的来设计的一个游戏,整个游戏的名字,操作方式,内容和故事全部都是围绕着这个话题来设计的。某种意义上来讲 Little Inferno 是一款无比讽刺的作品,当你打穿游戏的时候你会发现你玩这个游戏的过程都是跟游戏的故事紧紧联系的。

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经典独立游戏 - Super Crate Box

独立游戏的世界里”公平”总是一个很吸引人的感觉。如果你的游戏足够好,在某些方面有独到的地方,那你几乎不需要什么外界因素来帮助你的游戏成功。Super Crate Box 就是这方面的一个例子。通过这一个免费的小游戏他们的开发者 Vlambeer 几乎一夜之间成为了独立游戏界的又一个大户。

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经典独立游戏 - Viriax

如果说要评选个”世界上最独立的游戏开发者”,我估计 Locomalito 应该是一个非常强力的候选人。他一直在做原创,有趣,内容繁多,完全达到商业质量级别的游戏,给他们做封面,做完整的说明书,然后免费的放出来给大家玩。

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经典独立游戏 - Cave Story

我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。但是在套用 “独立游戏” 这个概念的游戏中,Cave Story 说不定是历史上的第一个。Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。

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