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《艾迪芬奇的记忆》(上):魔幻现实主义与元游戏
它作为一款成功的游戏,尽其所能地向前辈获取资源并进行本地化再加工,它向前辈借取的态度如果不说是贪婪的话,那也应该是相对溢出了,以至于它与互动电影的边界变得都有些许模糊,但作为一款游戏叙事史上里程碑的作品,它应该得到适配的赞誉。
indienova Picks:独立游戏中的 meta 要素
而游戏之中的 meta 要素原本在 GalGame 之中玩得很嗨,现在也成了独立游戏之中常用的老梗,甚至在一些并不以 meta 著称的游戏之中也作为要素出现。即便如此,还是有许多游戏试图将 meta game 玩出新的花样。
Indie Focus #18:从建造开始的海上之旅
被称为海上 Besiege 的 The Last Leviathan 开始 EA,引起了许多这一类型爱好者玩家的关注。Insidenova 里世界冒险的升级版 Mystery Puzzle Hunt 需要在现实之中找到许多游戏谜题的线索。Morphies Law 采用独特的射击规则,但它竟然还是一款 FPS。
故事背后的故事:当「Meta」遇见「游戏」
作为一门新兴的艺术形式,游戏向其他领域借鉴了各种表现手法,meta也不例外。但特殊之处在于,游戏是gameplay(游戏机制)与storytelling(故事叙述)的结合,而metagame,自然也包含了这两种元素。
这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏
要做这样一个融合3个神级游戏特点的游戏,听上去有点不可思议吧?这位兄弟是 Brian Cullen ,正在做的这款 Mayhem In Single Valley 就打算集这三个游戏大成。
Undertale 中文指南
包括如何达成真结局,如何拿到最强装备,赚钱秘诀,如何进入隐藏商店等等......重大剧透我都隐藏起来了,但是仍然有些微小剧透不可避免,如果想获得最佳体验建议一周目自己探索。有些是根据其他英文指南或讨论区的内容整理的