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《灵魂差分》开发阶段日志

介绍一下目前的基本内容

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《灵魂差分》demo现已上架steam!

蒸汽朋克+萨满文化

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02十一

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

《密特罗德:生存恐惧》中的平台边缘处理

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核聚变、差分机与萨满教

自闭开发者有了点变化

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我们参展了!

9月北京GameRallyFair见!

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17十一

新的规划 / A new layout for the future

工作方法跟工作激情一样重要 / Methodology is equally necessary as Enthusiasm is

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07十二

正式开始记录独立游戏的制作旅程 Beginning to record a process creating an indie game

尽量多更新

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碎片化总结

2019年

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10十二

给游戏弄了个临时封面

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