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我离全职开发独立游戏还有多远?

这个标题中的“我”说的其实就是每一个想全职开发独立游戏的人。随便聊聊而已,本文可能没啥含金量,看个乐呵吧。

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国内游戏策划之殇

其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。

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浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

首先是“我”看到的,一定有主观思想。有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果能帮助各位游戏制作者更好的思考和制作游戏也是功德一件。

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