一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛,为玩家每一次的Over都带来不一样感触,纵观过去至今,能被称之为经典的,无一不是能给人们带来深刻印象,感触,哪怕是时间也不能磨灭的这种感触,就是情怀。因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀。
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