今年八月份我们参加了CUSGA的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕,下载量也很可观,于是乎,我们就抱着试一试的心态把作品提交了上去
没想到,在接下来的,初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信,本来以为会止步于初赛的,没想到一直走到决赛,获得了去现场展会的机会。紧接着做PPT,完善游戏,到了八月二十号。
终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了(可恶,果然是逃不过啊)
第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....
这三天很开心,从来没感受过线下这么大的开发游戏的热情,因为疫情的缘故虽然现场人不是很多,但是展会气氛真的好活跃啊,认识了好多志同道合的开发者,不出意外的陪跑了,但是能到现场来看看,看到这么多还有开发热情的伙伴,真的超级开心。
还制作了一些小周边发给他们
第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了,最后一年参加上的这个大学生比赛。
答辩的时候不出意外的紧张了(十分社恐),磕磕巴巴,手忙脚乱的把PPT讲完,然后匆匆下台了。
还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名
从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了。
第三天展会结束,第四天就要回去了,因为还得回去上班 TAT
很开心的展会,很高兴能认识大家
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