前不久发布了一个新做的独立游戏《节奏破坏神》,简介中的一些话,引起了一些开发朋友的不满,委婉对我表达了批评。经过几天的思考,我还是想把一些话说出来。
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《节奏破坏神》是我辞职后历经3个月完成的游戏,结果不是最重要的,感谢大家在我整个开发期间的支持和关注。我励志要把这款游戏做成基于音乐节奏玩法但加入更多原创和国产要素的国产独立游戏,希望大家继续给与关注和支持!!
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