30十一

几何图形构成的矢量化极简风格美术

一个美术制作人对于极简风格的探索。

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02十一

对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

一个美术制作人对于轻量风格的感悟。

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20

关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

一个美术制作人对于一款小体量Roguelike游戏设计的简单思考

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