1. QuanWei 2022-05-17

    每次我看到你头像的时候,我总是在想这个人肯定是个壮汉,或者期待着成为什么,但此时此刻莫名想到了一个贴切的词:“猛男落泪”。

    这大概和性格有关,有的人似乎生来就是多愁善感,像我老板那种人也不例外,他脑子里只有游戏,虽然结婚了但是为了游戏打算丁克,一天到晚都强调开心,
    “我以后可能做不出来很牛逼的游戏,但是至少做一个还可以的应该还是可以的,不管怎么样,一定要开心,不开心为什么要做呢?”
    但是即便是这样的一个人他还是会冲动做出一些决定,比如说运营上的一些决策一般来说都会和团队讨论,但是他一激动起来会直接自己做出决定。
    我的意思是,生活有时很无聊,还是得找点乐子,哪怕是找骂

  2. 无有时代 2022-05-26

    @QuanWei:哈哈哈其实没有啦,当时不知选什么头像好,就偶然看到电脑保存了这张爱因斯坦猛男图,就用了,现实中的我蛮瘦的(不过现在有点发福迹象,唉)

    嗯嗯是啊,这跟性格也有关系,成天像我这样多愁善感的游戏人也确实不多,然后感觉你老板也不是很开心,真开心的人就不会整天强调要开心(个人看法哈)

    总之,你说得对,连共产主义者都要找乐子,不是吗?

    • QuanWei 2022-05-26

      @无有时代:dm,为什么你的回复我看不见。
      hh,主要是这个搭配起你说的话很有意思吧,在互联网里因为没有见过面,就会尝试去联想对方是一个怎么样的人,比如说你比较瘦,我也很瘦,177,52kg那种瘦,所以也就可以联想到你这个多愁善感的人坐在电脑前敲代码敲游戏的文本,还有你无奈的样子都能隐隐若现了

      稍微看了一下你目前在做的游戏,我比较喜欢玩galgame,玩了也还挺多的,我觉得你可以去参考一个游戏试试看,这个游戏的题材很有意思,在当年发出时也是掀起了波澜,在我心目中也是上乘的,值得思考的作品,

  3. 与时间赛跑 2022-05-26

    加油,非常期待你的作品!

    • 无有时代 2022-05-29

      @与时间赛跑:好的!感谢你的期待,到时一有demo或正式发售一定通知你!希望不会辜负你的期待嗯嗯~~~

  4. 无有时代 2022-05-29

    @QuanWei:hhh我是比较瘦,不过也没有那么夸张啦,现在久坐不动也发福了,唉,不复当年咯。不过多愁善感和无奈或许还在吧233

    嗯嗯好呀,虽说我自己也是比较喜欢gal,但真正玩的时间并没有很多,都拿去做游戏或其他事情去了,所以不知你说的是哪款作品呢?到时我一定去玩玩看~~~

    • QuanWei 2022-05-30

      @无有时代:对,没错,要的就是这种感觉,这样会让我觉得有个盼头,生活很累很艰难,故意留下一些奇怪的悬念给一些奇怪的人,这样会让我觉得有盼头(简单来说就是渴望被关注)

      我说的是很有争议性的半成品《片轮少女》,简单概括可以理解为,主人公和残疾人发生的故事,当然,是主人公,不是你,so,去试试看吧,静下心去玩还是会有收获的。
      没有的话,那就没有,我不听,绝对是没认真玩。

    • 无有时代 2022-06-18

      @QuanWei:噢噢噢!原来是《片轮》啊!我很早就听过了233,因为主题而很出名的gal,以前读书的时候想着玩一玩,不过看到残疾人就怂了,接着就没接触过了。你说得也对,生活需要有盼头,才不至于太无聊啊,嗯。

      嗯嗯,有空去试试看~~~

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