1. dlgame 2019-06-30

    问几个问题,纯探讨哦

    1,是自己种树还是有跟其他玩家交互着种?交互着种就往偷菜方向去了好像。
    2,要不要解释一下为什么要种树,偷菜不用编高大上的理由,就是活跃社交就很不错的理由了。要是自己种不跟其他玩家互动,就需要个剧情来推动,就需要多编点故事。
    3,种好了树玩家有没有什么奖励?实物奖励还是解锁其他内容都好。不过这样就越做范围越大了。

    我觉得搞创新的风险其实挺大的,一般的团队会先考虑抄,先搞个保底的版本能玩起来之后才会陆续加入创新和改善。就算不动手做,单纯的想也会在某个框架之下去想。

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