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逻辑解谜游戏《Bloxpath》的试玩版发布了

小小里程碑:试玩版发布了

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【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

聊聊解谜游戏系列,分享下自己作为新手在设计谜题时总结的一些经验和思考。
这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器。

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Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

记录下Bloxpath的开发过程,会持续更新

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我在21天开发了一款自己满意的作品

聚光灯GameJam的21天开发回顾

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又一个月,又一款游戏,再一次回顾

解谜游戏Bloxpath的开发回顾

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一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

我在mota24项目中使用的几个实用插件和工具分享

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一个月做一款游戏

一个人,一个月,一款游戏

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06

关于写开发日志的碎碎念

记录一些睡不着时想到的胡话

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独立游戏《米诺拼图》的Steam页面上线了

独立游戏《米诺拼图》的Steam页面上线了

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谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

后处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统

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