关于9月份的目标提前完成然后进入润色阶段后我都干了些什么。果然在润色阶段游戏的变化最大成长也最快,做着比之前更有动力了! 距离自己定下的发售日还有大约150天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完的信念开启了这个倒数。欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志第3期。
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