13十二

星球游戏开发日志19-12-13

整理了背包系统,归纳了一下人物行动及输入模式,UI仍停留在售卖界面。

仍没有想好游戏改叫什么名字,好消息是昨天在git上找到了大气层的解决方案。

NPC模块完成后接下来优化一波星球表现,加入星球管理类型。

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10十二

Shit~又开了一个大坑

确切说是个又臭又长的坑~~~

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18

winter is comming!

哈哈,借用权游的梗来表现一下地编目前的进度。

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16

一波未平一波又起

晚上回家发现之前的疼痛的胳膊已经无法弯曲了,晚上也没有心情去做游戏,尽早得去医院拍个片子了。

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15

2018.1.13---1.14周末进度

虚度的两天,吃鸡占据大部分时间。
早晨睡了个懒觉。
争取这周完成地编开始编码。

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12

2018新的起点

2018新的起点

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