Mechanics Shaping Story - Re-examining the Core Gameplay Loop - Extra Credits
额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法入目的地步了。
这一期谈的是 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上。
着眼点太低级了、太外行了。这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个”《额外加分》了。事已至此,我大概也没必要看在情怀的面上,继续关注他们了吧。
这件事——我感觉——比较个人化,所以,就放在这篇日志的评论区里说,免去写成新日志了吧。
2019年7月3日,额外加分发布了视频 Stop Normalizing Nazis - Socially Conscious Game Design - Extra Credits
( https://www.youtube.com/watch?v=UCj8llyzfWo )
这次,终于点燃了整个欧美网络游戏社群的战火,基本上是一面倒的整个电子游戏社群都在表示鄙夷。
额外加分终于也要为它这最近两年来越来越严重的愚蠢、自恋与 Political Woking 倾向付出代价了。
实话说,我对现在的“这个”额外加分可是一丁点儿同情心和怜悯都拿不出来。
早在这篇日志发布时的、讨论宝可梦的这一期,我就对他们彻底失望,变得尽可能去鄙视、忽视他们了。
我承认我也不是很了解欧美社会那边的 SJW 和 PC 之类的环境现状。
我只是发自内心鄙夷着他们,巴不得自此以后不会再有人在严肃的游戏讨论之中提起 Extra Credits 这个名字。
简直是耻辱。
顺便吐槽……最近这个月在油管好奇看多了SJW和SIJW争议的视频,结果现在首页推荐全是这类窝心的混账东西了,不知道怎么办,逐个屏蔽都弄不掉它们,就像以前在商城搜索过性用品和丧葬用品之后首页推荐突然就会塞满那些东西,推都推不掉……好惨。真想把那个写下油管首页推荐算法的家伙拿去祭天。