我也不是针对谁,这也许是我第一次“挂”人,虽然,我也不太清楚我这到底算不算“挂人”。
今早偶然打开某个动森的微信小程序,遇到这么一条动态。当年就是这样的人,使我对动森的多人联机彻底死了心。——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态里骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心。如果你也觉得我恶心,那就对了,我也感觉我超恶心。在对我自己——连同他们俩,一共三个人——感觉恶心之前,先让我稍微解释一下,问题的关键在哪儿。
动森这游戏,这游戏的玩家社群,玩家社群的公共领域——到底是在什么地方出了错。
首先,这个岛主骂登岛的那人“不问自取便是偷”,他的怨气,其实细究起来颇为有趣,因为,他真正恶心的,不是“偷窃”,不是财产损失,而是“不问”(用他的原话,就是“没有任何私信,直接上岛”、“学了一车多的DIY”),而是对方触犯了他的规矩,他的礼仪,他的道德,他的信任。这,才是重点。
抱着“不惮以最坏的恶意揣测他人”的原则,看看对方为什么会做出如此“恶行”吧。其实,如果能撇掉先入为主的价值观,撇掉偏见,撇掉情绪,撇掉面子,上岛偷DIY的那个人的做法其实一点都不奇怪,一点都不意外。他所做的事情无非就是:发现密友上线,发现对方向密友开岛门,于是登岛,发现岛上好多好多DIY,多到数不清,于是,就捡走那些自己需要的和用得上的。岛主之所以生气,估计是因为对很多事情的理解都和登岛者的理解不一样。在岛主看来,开岛可能是为了闺蜜之间交换礼物增进感情;在访客看来,开岛可能是为了存货清仓给好友赠送有用的礼物。
如果你听闻过类似美国嬉皮文化中的“免费商店”,应该就不会对“不问自取便是礼”之类的礼仪规范感到难以置信。
如果你不愿接受我的这个比喻,你可能就会觉得我现在只是在跟你抬杠。
人与人之间相处,远比想象中的困难。很多时候,对方加了你“最佳好友”,你以为对方已经是你的闺蜜了,但一不小心,你就踩中了对方的雷区。这种事情,是非常常见,非常自然,非常正常,也是绝对无法避免的。文化差异是永远存在的。即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地理区域、同一文化圈子……的“自己人”之间,也可以随时变成敌人,大打出手,势不两立。何况,那儿是多人在线网络游戏玩家社群的公共领域呢。你所确信的只是对方与你说着一样的母语,但除此之外呢?什么都保证不了了。网络3.0时代以后,公共领域和私人领域的边界,早就已经模糊到形同虚设了。你以为对方是朋友,对方也以为你是朋友,但谁能保证你的“朋友”和他的“朋友”在说的是同一件事?
人与人相处,远比很多人想象中的艰难,他人即地狱,所以,我现在的答案就是,最好就是不要相处。隔着网络也能完成的事,就不要见面;发信息发邮件也能完成的事,就不要实时对聊;不用沟通也能完成的事,就不要发私信发邮件。
人与人相处,远比很多人想象中的痛苦,所以,如果你有幸能与某些人相处愉快——那请你珍惜,那是一种极大的幸运。
好了,解释完了,也算是顺便把当年想说但未说的话都给说清楚了,我要开始恶心了。呕。该死的。
耶稣说,爱你的邻人,也爱你的仇敌。放屁吧。凡是人类都一样,都是这样的自恋又自大的蠢货,叫我怎么爱?真的做不到。我不是耶稣,我没他那么伟大,我没法爱邻人,更没法爱敌人。我现在没有像截图里的那个岛主那样把邻人看作敌人也不是因为我伟大,只是因为我无能到甚至无法为多余的邻人分出情感而已——我的恨光用来对付敌人都已经不够用了,没法用来对付其他那些连名字都记不住的陌生人了。
忽然想起来,和人相处的越晚,就越难成为朋友,可能就是反复踩雷积累的经验,会成为莫名其妙的壁垒。但总会踩雷的,不有所防备也不行,所以还是得小时候多交朋友啊,长大了真是很难——不过长大可以认识网友!感谢互联网!
@sdjdasha:然后网友之间就发生了偷学diy事件hhh
前两天看到一个说法是,互联网没有时间长度,会隐藏人的“变化性”。网友会倾向于“挖坟”来细数一个人的过错。感觉很有道理耶!现实中吵架也很凶啊,几天几个月冷战也是有的,有时候过几年关系才回缓,因为没有留下可以追踪的遗迹,托词说忘却就很好用。人和人相处太需要遗忘了,互联网做的很不好,逼每个人活成圣人,怎么会不孤独呢(忽然有了灵感决定写个小说,好耶!
@sdjdasha:最近Project1论坛来了不少新人,于是频频有贴被挖坟哈哈哈
https://rpg.blue/thread-486526-1-1.html
https://rpg.blue/thread-487422-1-1.html
你瞧这几篇贴子,这种事情到处都有,一直都在,非常自然,绝对正常,而且也是无法避免的。
@方程:可以避免!只要论坛是默认自动删帖就可以了!(不愧是我
@sdjdasha:那就变成Discord或微信群了。那就变成天天都是“死无对证”的网暴事件了。
最近由 方程 修改于:2022-11-03 19:20:20@sdjdasha:某位智者说过,只要有人类存在的一天,哪怕只剩两个人,互撕互怼也是不可避免的。我觉得,哪怕只剩一个人,也是一样互撕互怼……“自己”也不是那么好相处易说话的。
@方程: 群聊明明是有历史记录的!我觉得网暴的开端和历史记录没什么关系,但演化很有关系,消除历史记录应该会诞生不同的社交风格,值得实验!
@sdjdasha:呃,更有实效的一个做法,我感觉,可以是这样:发表后经过了一定时间的贴子,就锁贴,不能再回复,若想回复跟贴,评论者可以去开新贴,引用原贴的内容——总之就是提高“评论”的成本,这样子。
最近由 方程 修改于:2022-11-03 20:37:00话说我一直很奇怪,论坛既然不鼓励挖坟,那让坟贴被评论时不会置顶就可以了啊,我看不出这有什么不好的,反而是现在的论坛,一边谴责别人挖坟,一边在机制上又*允许*用户挖坟……这种设计,太奇怪了。如果要我说实话,我是认为论坛的机制就像开门迎客过后又挂名骂客的动森岛主一样不讲道理(不,这说法还是不太对。错的不是岛主,错的应该是动森那游戏的设计。后来任天堂是以“梦境岛”的形式做了补救)
@sdjdasha:我刚刚想起,你说的这种似乎就是光遇里的“和小黑人一起坐坐”……或者说,就是跃泡app(例如Snapchat)的社交模式啊。现在我已经怒退光遇了,原因之一就是它的社交体验。所以,容我拒绝啦。
最近由 方程 修改于:2022-11-03 21:22:40@方程:这是现实生活对话的模式,都说来说去但是不会留下记录,和光遇或者什么app还是不一样的!细节是魔鬼,魔鬼决定区别!(总之先试试
@sdjdasha:对啊,就是想模仿日常生活吧。所以有句老话怎么说的来着?“不要和陌生人说话”。日常情景才是最危险的,所以和陌生人打交道时人都要被好多好多各种各样的社会规范约束着,例如餐厅里的“服务生和顾客”职业关系,例如超市里“不能私自进行买卖或进食”的守则,例如中小学校“禁止外来人士进入校区”的禁令……都是为了尽可能限制人与人在现实世界中的接触,不让人与人接触得太容易。最近我在做的游戏就是讲这个的来着。
@方程:除了这些场合,还有其他很多场合嘛,公园之类的自由活动的地方,看见大爷大妈在排练节目随便聊两句很有意思!虽然说骗子也很多,但骗子毕竟是少数(我发觉骗子主要是非闲聊,如果说话有内容就很有可能是骗子!正经人都是使用废话交流!