1.制作了地图布局第一版(预感到会有较大改动),并大致确定各个地图的边界。2.稍微细致的规划了第一个大区的各个小关卡。3.把第一大区地图做成灰模并放入游戏,彼此连接,并进行测试。4.后面会对各个地图的大小进行调整,没有太大问题,再把怪物加入其中,并对地图效果进行轻度美化。如果第一个大区基本ok,再以这样的方式推进其他区域。感谢支持。
看起来挺有特点的武侠roguelike platformer!
@狄学长shrekshao:(⊙﹏⊙),暂时还没有 roge的想法
地图处理跟奥日有点相似
@IndiecreaterH:可能不太像他做的那么大
老哥玩过ATO吗?
@JasonTodd:哦,试玩过,有点相似。
主角好可爱
@sdj大傻:哈哈,终于有人觉得可爱了
好丰富,猛!
@流贾君:与前辈比还是差很多啊