《行云》(汪侠客)-开发日志11
《行云》(汪侠客)-开发日志10
《行云》(汪侠客)之九
《行云》(汪侠客)之八
最近完善了一个可以体验的demo版本。
《汪侠客》之六
怪物的概念设定
前段时间状态不佳,拖延症犯了,迟迟没有更新,惭愧。 好在最近有所好转,相信后面会提升更新速度。 最近在做游戏世界的设计,主要是剧情,场景,和一些计划加入的怪物和npc。
demo演示_1
时间过得好快,因为自己没有很清晰的规划,加上平时琐事很多,所以拖拖拉拉的游戏还只是停留在demo阶段。 不过,已经有个游戏的样子了。