1. π 2021-07-11

    背景深邃浓重 很酷啊
    上次看过的截图可能是半年前

    这次感觉整个游戏都氛围都不一样了 精致度也大幅度提升了
    厉害呀! 真没想到还能变到这个程度和达到这个感觉
    去卡通感了,且有了独有的美学特征了

    厚笔触是灵魂,和简炼的型结合起来是很有味道的

    • ayunero 2021-07-14

      @π:哈哈,夸的我都不好意思了。现在还在担心过于写实,过多细节,和角色不搭呢。但是感觉这个调调是对的,所以就先这样做了。难得会有人喜欢,谢谢肯定啊。

  2. π 2021-07-11

    哈 罐子兵蛮有意思的更我整乐了
    看了视频之后感觉概念设计上(尤其是敌人和陷阱)还蛮有种古拙的味道
    挺有意思,加上攻击也都是冷兵器与冷硬质感和自然质感的东西的结合
    这应该是一个比较自己独特的地方
    虽然其他地方暂时看空洞骑士即视感强尚未脱出(可能多来自特效和战斗特征)

    • ayunero 2021-07-14

      @π:是啊,是想做出古拙的感觉。战斗借鉴了空洞很多,所以还没有跳脱出去。

  3. 刘美工 2021-07-14

    可爱,来加入我的印度游戏开发群吧 487492156

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