01

八个牛做游戏(一)

【已经做完了】

继续阅读
08十一

八个牛做PIXEL(三)

【完成】

继续阅读
31

八个牛做PIXEL(二)

【添加了沙包角色跟打击特效的草稿】

继续阅读
30

八个牛做Pixel(一)

【写了一半死机了,生气】

继续阅读
23

八个牛做LIVE2D(十)

【主骨架搭建,整理插槽内容】

继续阅读
21

八个牛做LIVE2D(九)

【进入龙骨阶段的制作】

继续阅读
20

八个牛做LIVE2D(八)

【昨天的测试内容的补充】

继续阅读
19

八个牛做LIVE2D(七)

【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】

继续阅读
18

八个牛做LIVE2D(六)

【动画制作表】【素材转龙骨】

继续阅读
16

八个牛做LIVE2D(五)

【添加了一些次级细节】

继续阅读