即将上线的《绿蝇侠》(Steam 2022/10/27),中途经历了几次美术风格上的尝试,最后还是决定回归最初的设计目标。无论是分辨率还是色板,都套用FC/NES的相关制式,角色的动画也尽量用较低的帧数(懒)去表现,也制作了若干芯片风的BGM。同时在玩法上也尽力还原了红白机时代的高难度与无存档(当然还有喜闻乐见的↑↑↓↓←→←→BA)。
但是个人能力有限,再加上受了点外伤,想兼顾一个项目的各个方面还是有些吃力。所以还是有很多不完善的地方。当然,发售后肯定会有内容上的更新,毕竟这次的框架写得更加有条理了。
这个项目结束后,喵斯塔卜工作室将扩员一位小姐姐,也确定会制作一些相对休闲向和可爱风的游戏。期待重启快乐的工作旅程,也希望得到更多朋友的关注!晚安~
厉害,很有 fc 时代游戏的质感了