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2019-1-1_贴个图, 以及新年快乐

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23十二

【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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18十二

开发日志碎片视频_小骰子_2018年12月18日

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02十一

#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体里的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光机, 带着医疗箱开车去调查自己. 有一点点年轻人向的B级元素(挺虐我的不轻的自残戏份,轻量的裸体,妄想,PTSD等), 展开方向也是包含稳定出场的政府阴谋论,1984,神秘论. 评价是代入感都做到了, 描写逻辑合理, 推荐尝试

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像素绘画软件Pro Motion NG 边学边安利 #1. 特色功能汇总帖

边学边安利, 像素绘制软件PM的特色介绍, 帮助用户参考该软件是否值得选择

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骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术

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已弃用的,17年做着玩的工作室logo

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该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

0.配图与文无关,只是以前板绘练习图里随便拿了一张吸睛。这文是想围绕下面两句而展开聊。
1.“你应该去做油画画风的游戏。”
2.“做游戏不是搞艺术,除非你游戏不卖钱。”

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