最近,传说系列的新作《破晓传奇》以其超高的质量引起了许多玩家关注,该作无论是在画面、系统、可玩性和人设上,都达到了非常优秀的水准,各方玩家及媒体都给予了其好评。然而,在游戏本身质量之外,《破晓传奇》的付费DLC也是引起了玩家们的讨论:不同于以往的服装、饰品、剧情等付费扩充内容,此次《破晓传奇》的一些付费DLC效果堪比修改器,从系统层面上大幅降低了游戏的攻略难度。
在过去,类似这样的效果都是作为高难度或高周目破关奖励之类在游戏内发放给玩家,这一次却作为付费项目提供给玩家——原来单机游戏充值也能变强。那么,除了《破晓传奇》之外,又有哪些游戏将类似的官方“叮”作为收费项目呢?
1.《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)
2016年推出的《杀出重围》系列最新作《杀出重围:人类分裂》在正式推出前受到了不少媒体的好评,然而发售后却因其糟糕的优化和颇具半成品感的游戏流程而遭到众多玩家的差评,甚至因为本作糟糕的风评和惨淡的销量,整个《杀出重围》IP就此被搁置。在此之中,本作的单机内购也是让玩家们感到不满的重要原因之一。
虽然游戏流程的难度设计并没有逼玩家一定要使用内购内容,但付费购买游戏内技能与货币的确能大幅降低破关过程中的操作难度与耗费时间。现在想想看,如果《杀出重围:人类分裂》游戏本身的优化和故事都做得很好的话,就算有这个内购系统大概也不会招致太多的不满,想让用户为你花钱就得拿出诚意啊......
顺带一提,这部主打赛博朋克世界观与潜行玩法的RPG从去年年末起好评率有所回转,不过这大概和本作本身关系不大,全靠同行衬托。
2.《刺客信条:大革命》
推出于2014年的《刺客信条:大革命》可以说是历代《刺客信条》作品中营销相当成功的一作,即便是发售后因为优化问题让很多玩家给出了差评,但优秀的前期营销铺垫还是让本作的销量取得了不错的成绩,并且在各游戏视频平台取得了相当高的热度(虽然间接导致了下一作《刺客信条:枭雄》的销量暴跌就是了)。
本作作为在多人模式上加入了很多内容的一作,内购项目不可避免的出现在了各位刺客的面前:通过付费点数解锁技能、提前开放后期强力装备,无论是线上合作还是单机任务,这些都可以让玩家的游戏过程变得更加轻松。虽然说大部分玩家并不会理会这些付费内容,毕竟只要肯多花些时间,即便不付费也可以获取全部内容,但不得不说,作为历代《刺客信条》作品中颇具特色(当然是在说正面)的一作,也许它真的可以吸引一些玩家额外付费体验?
3.《NBA2K》系列 MC模式
“年年都是差评,但年年都有粉丝会买”这应该就是《NBA2K》系列最为真实的现状了。这其中,除去“换皮”之外,大量的微交易系统总是会和玩家的差评绑定在一起,可能多数玩家游玩《NBA2K》系列游戏时会以线上模式为重,但系列游戏的单机部分内容也一直保有大量的受众,MC模式就是单机氪金的一个典型范例。
花钱购买人物属性,“叮叮叮”,将你的选秀菜鸟变为天王巨星!确实是可以这样做啦,但是就连购买游戏本体都要自嘲一声傻宝,又会有几个人愿意为《NBA2K》系列额外掏钱呢......
4.《中土世界:战争之影》
从《魔戒》的设定上来说,《中土世界:战争之影》可能并不是一部好游戏,因为它实在是“吃书”太多,但是,从游戏性的角度来看,本作有许多可圈可点的有趣玩法和探索内容,很多经典角色的出现也让粉丝们小过了一把瘾,总体来说,这还是一部值得一玩的良品。对该作的口碑造成重大打击的无疑是游戏发售初期的开箱子微交易项目,玩家一定程度上需要依赖此系统开出稀有的强力兽人帮助攻破后期的人物,光是如此已经足以招来多数玩家的反感,更不用说这些花费玩家金钱换来的强力兽人还很不可靠——它们还会叛变!这一次,华纳着实是被玩家们骂了个狗血淋头。
好在,该系统已经在2018年夏天被彻底删除,《中土世界:战争之影》现在已经是一款纯净的游戏,玩家们可以放心体验,游戏的口碑也随之逐渐好转,现在在Steam上该作的好评率已经达到86%特别好评的水准。看来,即使是可以保证内容的好游戏,过于离谱的付费要素也不可能被玩家所接受。
5.《生化危机2 重制版》
原本需要完成指定挑战才能获得的变态武器,现在直接付费就可以获得?居然还很受欢迎?
这与《破晓传奇》的DLC有异曲同工之妙,大家在调侃厂商赚钱妙招的同时,也十分乐意接受这种付费项目,毕竟只是一次性付费,就能扛起无限火箭筒从头爽到尾,对于不愿意肝或者对恐怖要素不太能接受却还想尝试本作的玩家实在是一项福利。
一次性花点小钱,扫除你的一切恐惧,有了无限弹药谁还怕暴君啊!
6.《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》
在2009年推出,由宝开开发的《植物大战僵尸》想必是很多玩家美好的游戏记忆,这款经典益智策略游戏至今还可以在各种视频平台保持较高的热度,可谓经久不衰。然而,2013推出的本作的续作《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》相比之下热度就要低非常多,除去初代游戏过于经典,已经深入人心导致风格变化较大的二代不太容易被接受这一因素外,本作的内购要素也是让不少玩家望而却步的一个重要理由。
初代游戏中,玩家若要获得新的植物,唯一的方法就是不断破关,逐渐收集植物种子;在二代游戏中,这一方式发生了改变,无论是本作的国际版还是国内版,都会有一些需要付费购买的特殊强力植物,虽然也不是说必须要购买,但游戏却一直在诱导玩家进行付费,以减轻游戏的难度。玩家们经过不断的探索,总结出了最具性价比的几种付费植物,可见还是有着一批粉丝对于该作十分上心,但总体来说,玩家们对于新的付费系统和内容几乎没有任何好感......
7.《勇者海王星》(Super Neptunia RPG)
地雷社纸片人老婆系列,各种降低游戏难度的付费DLC也是系列传统,虽然大家很乐于为没什么游戏性的“地雷”游戏们买单,但似乎对于这些强力的官方付费外挂们并不怎么上心,也许入手这些游戏的最大意义就是入手本身?
“拿上这套付费外挂装备,轻松快乐地成为勇者吧!”“不好意思,我只是为了进来涅普涅普。”
对于这些单机游戏中付费的官方“外挂”内容,不同情况下玩家会有不同的反应,有厌恶、有乐于接受、也有漠不关心,“付费”并不是核心问题所在,而是付费之后所获得的体验是否与所付费用成正比,各位小伙伴对于单机游戏中加入付费的官方“叮”有什么想法呢?又有哪些类似的游戏经历可以补充呢?欢迎留言评论与果娘进行分享!
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